RepoGuard
Mis à jour 10 h ago
LizardByte

Organization

Empreinte publique GitHub de LizardByte

@LizardByte
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Self-hosted cloud gaming.

United States of America

62

Dépôts publics

39 861

Total des étoiles

1 033

Abonnés

LizardByte est une organisation active sur GitHub, spécialisée dans le cloud gaming auto-hébergé. Elle développe une large gamme de projets utilisant principalement Python, JavaScript, C++ et Ruby. Parmi ses dépôts notables, on trouve Sunshine, un hôte de diffusion de jeux, et plusieurs plugins pour Plex et Jellyfin.

Langues principales

Python 21JavaScript 9C++ 6Shell 3Ruby 2HTML 2TypeScript 2C# 1

Dépôts publics

Sunshine

38 171

Self-hosted game stream host for Moonlight.

C++
Mis à jour 13 juin 2026

awesome-sunshine

460

A collection of awesome Sunshine scripts, tools, guides and companion software.

Langue inconnue
Mis à jour 11 juin 2026

Themerr-jellyfin

207

Plugin for Jellyfin that adds theme songs to movies and tv shows using ThemerrDB.

C#
Mis à jour 12 juin 2026

RetroArcher-plex

200

RetroArcher metadata plugin for Plex.

Python
Mis à jour 2 juin 2026

RetroArcher

182

WIP: Game streaming server / front-end.

Python
Mis à jour 12 juin 2026

homebrew-homebrew

115

The Official LizardByte Homebrew Tap.

Ruby
Mis à jour 11 juin 2026

pacman-repo

98

ArchLinux packages for LizardByte applications.

Shell
Mis à jour 11 juin 2026

Themerr-plex

81

Plugin for Plex Media Server that adds theme songs to movies using ThemerrDB.

Python
Mis à jour 15 mai 2026

ThemerrDB

70

Theme song database for movies, tv shows, and video games.

Python
Mis à jour 12 juin 2026

GSMS

61

Gamestream migration service for Sunshine

Python
Mis à jour 15 avr. 2026

PlexyGlass

34

Plugin for Plex Media Server, that enables additional URL services, including a working YouTube URL service!

Python
Mis à jour 15 mai 2026

GameDB

29

Video game database based on IGDB.

JavaScript
Mis à jour 11 juin 2026

libdisplaydevice

16

C++ library to modify display devices.

C++
Mis à jour 10 juin 2026

tray

16

Cross-platform, super tiny C99 implementation of a system tray icon with a popup menu and notifications.

C++
Mis à jour 7 juin 2026

.github

11

Org level repo for LizardByte, containing re-useable actions, replication actions for common files, and more.

Langue inconnue
Mis à jour 8 juin 2026

setup-python-action

10

Set up your GitHub Actions workflow with a specific version of Python (including Python 2.7)

Python
Mis à jour 30 mars 2026

plexhints

9

Python type hinting library for Plex plugin development.

Python
Mis à jour 4 janv. 2025

Themerr-kodi

8

Plugin for Kodi that adds theme songs to movies using ThemerrDB.

Python
Mis à jour 20 sept. 2025

build-deps

7

Prebuilt dependencies for LizardByte projects.

CMake
Mis à jour 12 juin 2026

Koko

7

Aucune description fournie pour ce dépôt.

Rust
Mis à jour 12 juin 2026

actions

7

Reusable actions for GitHub workflows.

JavaScript
Mis à jour 8 juin 2026

Moonlight-XboxOG

6

Aucune description fournie pour ce dépôt.

C++
Mis à jour 11 juin 2026

facebook-post-action

6

GitHub Action for posting to a facebook page or group.

Python
Mis à jour 8 oct. 2025

jellyfin-plugin-repo

5

Manifest for LizardByte's Jellyfin plugins.

Langue inconnue
Mis à jour 6 juin 2026

dashboard

4

LizardByte developer dashboard.

Python
Mis à jour 8 juin 2026

support-bot

4

Discord bot to help manage the LizardByte discord server.

Python
Mis à jour 8 juin 2026

packages

4

Package archive for LizardByte release assets.

JavaScript
Mis à jour 3 juin 2026

Virtual-Gamepad-Emulation-Bus

3

Windows kernel-mode driver emulating well-known USB game controllers.

C++
Mis à jour 1 mars 2026

PluggerDB

3

Aucune description fournie pour ce dépôt.

Python
Mis à jour 9 août 2024

PyStream

3

WIP: Experimental project to test various capture and streaming protocols.

Python
Mis à jour 15 mars 2024

LizardByte.github.io

2

The LizardByte website.

JavaScript
Mis à jour 12 juin 2026

community

2

Public feedback discussions for LizardByte.

Langue inconnue
Mis à jour 6 juin 2026

support-bot-commands

2

Central repository of commands to easily extend our support-bot.

Langue inconnue
Mis à jour 5 juin 2026

roadmap

2

Roadmap for LizardByte repos.

Langue inconnue
Mis à jour 3 juin 2026

beautiful-jekyll-next

2

Build a beautiful and simple website in literally minutes.

CSS
Mis à jour 31 mai 2026

template-base

2

Base repository template for LizardByte.

Langue inconnue
Mis à jour 15 mai 2026

Plugger

2

Aucune description fournie pour ce dépôt.

HTML
Mis à jour 9 août 2024

shared-web

1

Shared web assets for LizardByte projects.

JavaScript
Mis à jour 8 juin 2026

pacman-repo-builder

1

Build a custom pacman repository from a collection of PKGBUILD directories.

Shell
Mis à jour 8 juin 2026

libvirtualdisplay

1

C++ library to create virtual displays.

Langue inconnue
Mis à jour 5 juin 2026

i18n

1

Automations for LizardByte Crowdin projects.

JavaScript
Mis à jour 5 juin 2026

uno

1

Icons for programming languages.

HTML
Mis à jour 30 mai 2026

Virtual-Gamepad-Emulation-Client

1

Virtual Gamepad Emulation Client SDK for feeder development.

C
Mis à jour 8 mai 2026

RetroArcher.dats

1

Generate No-Intro & Redump dat files daily for RetroArcher

Python
Mis à jour 25 juil. 2025

homebrew-release-action

1

Validate and publish a homebrew formula

Python
Mis à jour 30 juin 2025

RetroArcher.X

1

Heavily modified clone of Tautulli... NOT ready to use

Python
Mis à jour 14 mars 2025

python-plexapi-backport

1

A backport of Python-PlexAPI that supports Python 2.7.

Python
Mis à jour 9 août 2024

contribkit

0

Toolkit for generating contributor/sponsors images.

TypeScript
Mis à jour 11 juin 2026

contributors

0

Aucune description fournie pour ce dépôt.

TypeScript
Mis à jour 11 juin 2026

gamepad-helper

0

Helper library for Gamepad API.

JavaScript
Mis à jour 8 juin 2026

app-directory

0

A centralized directory of featured applications, clients, tools, and integrations for LizardByte projects.

JavaScript
Mis à jour 8 juin 2026

lizardbyte-common

0

Common library and helpers for LizardByte projects.

Python
Mis à jour 7 juin 2026

doxyconfig

0

Common doxygen config for LizardByte projects.

JavaScript
Mis à jour 6 juin 2026

copr-ci

0

Automate builds with copr.

Shell
Mis à jour 6 juin 2026

Virtual-Display-Driver

0

Add virtual monitors to your windows 10/11 device! Works with VR, OBS, Sunshine, and/or any desktop sharing software.

C++
Mis à jour 3 juin 2026

homebrew-core

0

🍻 Default formulae for the missing package manager for macOS (or Linux).

Ruby
Mis à jour 17 déc. 2025

winget-pkgs

0

The Microsoft community Windows Package Manager manifest repository. LizardByte needs to keep this repository in place for the winget releaser action to work for Sunshine.

PowerShell
Mis à jour 26 sept. 2025

create-release-action

0

Reusable action for LizardByte to publish a GitHub release.

Langue inconnue
Mis à jour 30 juin 2025

update-changelog-action

0

Automatically update a changelog to match the contents of all the GitHub releases.

Langue inconnue
Mis à jour 30 juin 2025

setup-release-action

0

Reusable action for LizardByte to parse changelog, and get release properties.

Python
Mis à jour 30 juin 2025

nvapi-open-source-sdk

0

Aucune description fournie pour ce dépôt.

Langue inconnue
Mis à jour 16 mars 2025

qodana-reports

0

Qodana code inspection reports for LizardByte projects.

Python
Mis à jour 9 déc. 2023

Questions fréquemment posées

Quels types de projets LizardByte développe-t-il sur GitHub ?

LizardByte développe des projets liés au cloud gaming, y compris des serveurs de diffusion de jeux et des plugins pour des plateformes multimédias comme Plex et Jellyfin. Des dépôts comme Sunshine et Themerr-plex illustrent cette spécialisation.

Quelles langages de programmation LizardByte utilise-t-il ?

LizardByte utilise principalement Python, JavaScript, C++, Shell et Ruby pour ses projets. Ces langages lui permettent de créer des applications variées, allant de serveurs de jeux à des outils de gestion de contenu multimédia.

Les dépôts de LizardByte sont-ils publics ?

Oui, tous les dépôts de LizardByte sur GitHub sont publics. Cela permet à la communauté d'accéder à ses projets, de contribuer et d'explorer le code source, favorisant ainsi la transparence et la collaboration.

Cette exposition est-elle intentionnelle ?

Surveillez LizardByte avec RepoGuard et soyez alerté dès qu'un nouveau dépôt public apparaît.

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