Creating beautiful machines.
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Öffentliche Repositories
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Clockwork Labs hat eine bedeutende Präsenz auf GitHub mit einer Vielzahl öffentlicher Repositories. Die Organisation entwickelt Projekte in Sprachen wie Rust, C#, TypeScript und ShaderLab. Zu den bemerkenswerten Repositories gehören SpacetimeDB und BitCraftPublic, die innovative Lösungen in der Softwareentwicklung bieten.
Development at the speed of light
The open source server code for the BitCraft MMORPG
An open source implementation of a minecraft server written in rust running on SpacetimeDB
An example game where player circles eat food and other circles!
The SpacetimeDB SDK for TypeScript/JavaScript clients
The SpacetimeDB SDK for C# clients
The SpacetimeDB SDK for Python clients
R[eact]ish UI system for Unity
A repository for useful SpacetimeDB examples
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Event system for Unity
Demo for GDC 2025
[EXPERIMENTAL] Emscripten + QuickJS + JS + Wasm bundler
UI framework with ready-made components and solutions for Rish
The SpacetimeDB C++ Module Bindings
Animations library for Unity
SpacetimeDB demo project for incremental migrations
The SpacetimeDB SDK for Unity clients (Unity Package Manager)
Homebrew tap for SpacetimeDB command line tool
The SpacetimeDB library for use in C# modules
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A real-time chat application written with SpacetimeDB
OmniPaxos is a distributed log implemented as a Rust library.
High-precision and consistent benchmarking framework/harness for Rust
Fetch and parse JSON Web Key Set (JWKS)
Documentation for Rish and Roots
Self-hosted actions runner on DigitalOcean App Platform
Kubernetes Operator to automate Helm, DaemonSet, StatefulSet & Deployment updates
JWT lib in rust
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Scrabble-style auction game for AI bots, built on SpacetimeDB
Harbor-compatible benchmark for evaluating AI coding agents on building realtime multiplayer apps with SpacetimeDB.
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github action for upload to S3 ☁️
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⚡️📊 Compare the performance of Rust project branches
Clockwork Labs entwickelt eine Vielzahl von Softwareprojekten, einschließlich Servercode für das MMORPG BitCraft und Implementierungen von Minecraft-Servern. Ihre Repositories reichen von SDKs bis hin zu Beispielspielen.
Die Hauptprogrammiersprachen von Clockwork Labs sind Rust, C#, TypeScript, ShaderLab, JavaScript und Go. Diese Sprachen werden in verschiedenen Projekten eingesetzt, um unterschiedliche Anforderungen abzudecken.
Ja, alle Repositories von Clockwork Labs sind öffentlich zugänglich. Dies ermöglicht es der Entwicklergemeinschaft, die Projekte zu nutzen, zu studieren und zur Weiterentwicklung beizutragen.
Überwache Clockwork Labs mit RepoGuard und werde benachrichtigt, sobald ein neues öffentliches Repository auftaucht.
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