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Clockwork Labs

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Pegada pública no GitHub de Clockwork Labs

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Creating beautiful machines.

United States of America

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A Clockwork Labs mantém uma presença ativa no GitHub, com uma ampla gama de repositórios públicos. Suas principais linguagens de programação incluem Rust, C#, TypeScript e ShaderLab. Entre seus projetos notáveis estão o SpacetimeDB e o BitCraftPublic, que demonstram seu foco em desenvolvimento e contribuição para a comunidade de código aberto.

Principais linguagens

Rust 12C# 8TypeScript 7ShaderLab 2JavaScript 2Go 2Python 1Ruby 1

Repositórios públicos

SpacetimeDB

24.719

Development at the speed of light

Rust
Atualizado 13 de jun. de 2026

BitCraftPublic

536

The open source server code for the BitCraft MMORPG

Rust
Atualizado 11 de jun. de 2026

spacetimedb-minecraft

126

An open source implementation of a minecraft server written in rust running on SpacetimeDB

Rust
Atualizado 19 de mai. de 2026

Blackholio

85

An example game where player circles eat food and other circles!

ShaderLab
Atualizado 27 de mai. de 2026

spacetimedb-typescript-sdk

74

The SpacetimeDB SDK for TypeScript/JavaScript clients

TypeScript
Atualizado 27 de mar. de 2026

com.clockworklabs.spacetimedbsdk

58

The SpacetimeDB SDK for C# clients

C#
Atualizado 11 de jun. de 2026

spacetimedb-python-sdk

41

The SpacetimeDB SDK for Python clients

Python
Atualizado 12 de mai. de 2026

Rish

37

R[eact]ish UI system for Unity

C#
Atualizado 27 de mai. de 2026

spacetimedb-cookbook

28

A repository for useful SpacetimeDB examples

TypeScript
Atualizado 27 de mai. de 2026

spacetime-mud

12

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

TypeScript
Atualizado 3 de mar. de 2026

spacetime-docs

12

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

TypeScript
Atualizado 17 de ago. de 2025

SpacetimeMultiplayerDemo

11

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

C#
Atualizado 2 de fev. de 2026

SappyEvents

7

Event system for Unity

C#
Atualizado 12 de abr. de 2026

gdc-demo

5

Demo for GDC 2025

ShaderLab
Atualizado 6 de abr. de 2026

emqjs

5

[EXPERIMENTAL] Emscripten + QuickJS + JS + Wasm bundler

Rust
Atualizado 2 de fev. de 2026

Roots

4

UI framework with ready-made components and solutions for Rish

C#
Atualizado 20 de mai. de 2026

spacetimedb-bindings-cpp

4

The SpacetimeDB C++ Module Bindings

Linguagem Desconhecida
Atualizado 9 de abr. de 2026

Motion

4

Animations library for Unity

C#
Atualizado 8 de abr. de 2026

incr-migration-demo

4

SpacetimeDB demo project for incremental migrations

Rust
Atualizado 2 de fev. de 2026

com.clockworklabs.spacetimedbsdk-archive

4

The SpacetimeDB SDK for Unity clients (Unity Package Manager)

C#
Atualizado 2 de mai. de 2025

homebrew-tap

3

Homebrew tap for SpacetimeDB command line tool

Ruby
Atualizado 19 de mar. de 2026

SpacetimeDBLibCSharp

3

The SpacetimeDB library for use in C# modules

C#
Atualizado 2 de fev. de 2026

ExtremeViolenceOnSpace

3

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Rust
Atualizado 3 de mai. de 2025

bitcraft-announcements

2

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 2 de abr. de 2026

hophacks-spacetimedb-workshop

2

A real-time chat application written with SpacetimeDB

TypeScript
Atualizado 21 de mar. de 2026

omnipaxos

2

OmniPaxos is a distributed log implemented as a Rust library.

Rust
Atualizado 5 de mar. de 2026

iai-callgrind

2

High-precision and consistent benchmarking framework/harness for Rust

Rust
Atualizado 2 de fev. de 2026

jwks

2

Fetch and parse JSON Web Key Set (JWKS)

Rust
Atualizado 2 de fev. de 2026

rish-docs

1

Documentation for Rish and Roots

JavaScript
Atualizado 9 de abr. de 2026

do-actions-runner

1

Self-hosted actions runner on DigitalOcean App Platform

Dockerfile
Atualizado 26 de fev. de 2026

keel

1

Kubernetes Operator to automate Helm, DaemonSet, StatefulSet & Deployment updates

Go
Atualizado 2 de fev. de 2026

jsonwebtoken

1

JWT lib in rust

Rust
Atualizado 2 de fev. de 2026

terraform-provider-parameters-manager

1

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Go
Atualizado 2 de fev. de 2026

scrabblebot

0

Scrabble-style auction game for AI bots, built on SpacetimeDB

TypeScript
Atualizado 7 de jun. de 2026

spacetimedb-terminal-bench

0

Harbor-compatible benchmark for evaluating AI coding agents on building realtime multiplayer apps with SpacetimeDB.

Rust
Atualizado 26 de mai. de 2026

spacetimedb-ai-test-results

0

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

TypeScript
Atualizado 23 de abr. de 2026

spacetimedb-nix

0

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 18 de jun. de 2025

s3-upload-action

0

github action for upload to S3 ☁️

Linguagem Desconhecida
Atualizado 23 de mai. de 2024

custom-server-metrics

0

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Rust
Atualizado 15 de mai. de 2024

criterion-compare-action

0

⚡️📊 Compare the performance of Rust project branches

JavaScript
Atualizado 29 de mar. de 2023

Perguntas frequentes

O que a clockworklabs desenvolve no GitHub?

A Clockwork Labs desenvolve uma variedade de projetos, incluindo servidores de jogos e SDKs. Seus repositórios, como SpacetimeDB e BitCraftPublic, são focados em fornecer soluções para desenvolvimento em jogos e interações com servidores.

Quais linguagens de programação a clockworklabs utiliza?

A Clockwork Labs utiliza várias linguagens de programação, destacando-se Rust, C#, TypeScript, ShaderLab e JavaScript. Essas linguagens são empregadas em seus projetos para atender diferentes necessidades de desenvolvimento.

Os repositórios da clockworklabs são públicos?

Sim, todos os repositórios da Clockwork Labs são públicos no GitHub. Isso permite que a comunidade acesse, utilize e contribua para os projetos, promovendo a transparência e colaboração no desenvolvimento de software.

Essa exposição é intencional?

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