VideoLAN: open source multimedia for everyone
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La organización VideoLAN mantiene una presencia activa en GitHub, donde alberga una amplia gama de proyectos de código abierto. Sus repositorios más destacados incluyen VLC, un reproductor multimedia, y libvlcsharp, que ofrece enlaces multiplataforma para LibVLC. Los lenguajes principales utilizados por VideoLAN incluyen C, Kotlin y Objective-C.
VLC media player - plays everything, runs anywhere. Code here: https://code.videolan.org/videolan/vlc
VLC for Android, Android TV and ChromeOS
Cross-platform .NET/Mono bindings for LibVLC
VLC for iOS/iPadOS and tvOS official mirror
https://bitbucket.org/multicoreware/x265/ git mirror
A read-only mirror of dav1d source code repository. The origin is at https://code.videolan.org/videolan/dav1d/
libvlc bindings for OS X, iOS and tvOS in Objective-C, official mirror
Spatial Audio rendering library, with Ambisonic encoding/decoding, binauralization in C++
LibVLC plugin for Unity to integrate multimedia playback inside your Unity apps and games
C++ bindings for libVLC
VLC media player - 3.0 branch - All pull requests are ignored, please follow https://wiki.videolan.org/Sending_Patches_VLC/
Please send patches as pull requests.
Please send patches as pull requests.
Please send patches as pull requests.
VLC for Windows RT, official mirror
VLC media player - 2.2 branch - All pull requests are ignored, please follow https://wiki.videolan.org/Sending_Patches_VLC/
The Meson Build System
Opensource Chocolate
VideoLAN desarrolla varios proyectos de código abierto en GitHub, siendo VLC el más notable. También trabajan en bibliotecas como libvlcsharp y vlc-android, que permiten la integración de capacidades multimedia en diferentes plataformas.
VideoLAN utiliza una variedad de lenguajes de programación en sus proyectos, incluyendo C, C#, Objective-C, Assembly, Kotlin y C++. Esta diversidad les permite abordar diferentes aspectos de la reproducción multimedia y el desarrollo de software.
Sí, todos los repositorios de VideoLAN en GitHub son públicos. Esto permite que cualquier persona pueda acceder al código y contribuir, fomentando la colaboración y el desarrollo comunitario en el ámbito del software de multimedia.
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