L'organisation cocos2d sur GitHub possède une large gamme de dépôts publics, axés principalement sur le développement de jeux. Les langages de programmation utilisés incluent C++, Objective-C, JavaScript, Python, C et Perl. Parmi ses projets notables, on trouve cocos2d-x, cocos2d-objc et cocos2d-html5, qui sont largement utilisés par les développeurs du monde entier.
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolved to serve as the foundation for Cocos Creator 1.x & 2.x.
Cocos2d for iOS and OS X, built using Objective-C
Cocos2d for Web Browsers. Built using JavaScript.
cocos2d-x for JS
CocosBuilder, the visual editor for cocos2d
3rd party extensions for cocos2d-iphone
Contains different cocos2d-x samples
Creator plugin to support C++& Lua in cocos2d-x
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cocos2d JavaScript test cases and games.
JSBindings generator for C++
cocos2d command line tool
Dependencies of cocos2d-x.
samples games & code snips for cocos2d-x
port cocos2d-x into c# based on XNA
documentation of cocos2d-x
Extensions and utility classes for Cocos2D-iphone
Repository of original V1 and V2 of Cocos2D-iphone
Player and "stub" for cocos2d
Includes different samples to be used with cocos2d
SpiderMonkey
Swift bindings for cocos2d-x
use CMake to build external 3rd party modules for cocos2d-x
CCBReader for CocosBuilder
cocos2d in JavaScript central repository
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GLSL optimizer based on Mesa's GLSL compiler. Used in Unity for mobile shader optimization.
For full history commit logs of cocos2d-x
V8 building
The Objective-C flavoured version of migration-demo-x
Demonstrates -obj to -x project migration
The binary files for cocos2d-console
Dependencies of building cocos2d-x docs
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Cocos2d développe plusieurs projets sur GitHub, notamment cocos2d-x, cocos2d-objc et cocos2d-html5. Ces projets offrent des outils de développement de jeux pour différentes plateformes et sont utilisés par de nombreux développeurs.
Cocos2d utilise plusieurs langages de programmation, notamment C++, Objective-C, JavaScript, Python, C et Perl. Ces langages permettent de créer une variété d'outils et de bibliothèques pour le développement de jeux.
Oui, tous les dépôts de cocos2d sur GitHub sont publics. Cela permet à la communauté de développeurs d'accéder aux ressources, de contribuer aux projets et de bénéficier des outils mis à disposition.
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