Portable Graphics and Compute in Rust
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L'organizzazione gfx-rs su GitHub è attiva nella creazione di una vasta gamma di progetti legati alla grafica e al calcolo in Rust. Tra i loro repository più noti ci sono wgpu, gfx e naga, che evidenziano l'uso di linguaggi come Rust, C e HTML per lo sviluppo di API grafiche e traduzioni di shader.
A cross-platform, safe, pure-Rust graphics API.
[maintenance mode] A low-overhead Vulkan-like GPU API for Rust.
Rust bindings to wgpu native library
Universal shader translation in Rust
Native WebGPU implementation based on wgpu-core
Deprecated Rust bindings for Metal
Rust implementation of SPIR-V module processing functionalities
Vulkan Portability Implementation
A library of mesh generation utilities.
Compute based ocean simulation with gfx_hal :ocean:
Rust Graphics meetups
Rust wrapper for D3D12
[DEPRECATED] Memory management library of gfx_hal
Bindings to Nvidia Labs's ꟻLIP image comparison and error visualization library
DEPRECATED: Extra libraries to help working with gfx-hal
Hosting for wgpu.rs website
Nessuna descrizione fornita per questo repository.
Blog for the gfx-rs project
deprecated
An OpenGL loader tailored to gfx-rs's needs.
Nessuna descrizione fornita per questo repository.
Khronos ANARI implementation in Rust based on wgpu-rs
deprecated
Tracing subscribers to help with wgpu
wgpu stories blog
deprecated
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Fork of Android Cherry tool for Vulkan CTS tracking
Automated action for building/hosting components we need in CI
Nessuna descrizione fornita per questo repository.
gfx-rs sviluppa vari progetti focalizzati su grafica e calcolo, con repository significativi come wgpu, gfx e naga. Questi progetti forniscono API grafiche sicure e implementazioni per il rendering cross-platform.
gfx-rs utilizza principalmente Rust per la maggior parte dei suoi progetti. Altri linguaggi coinvolti includono C, HTML, Ruby, C++ e Go, evidenziando la diversità nelle loro implementazioni.
Sì, tutti i repository di gfx-rs sono pubblici su GitHub. Questo consente a chiunque di accedere, esaminare e contribuire ai progetti sviluppati dall'organizzazione.
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