gfx-rs는 Rust 프로그래밍 언어를 활용하여 포터블 그래픽스 및 컴퓨팅 솔루션을 개발하는 조직입니다. 이들은 wgpu, gfx, wgpu-rs와 같은 여러 공개 리포지토리를 통해 안전하고 효율적인 그래픽 API를 제공합니다. 또한 Rust 기반의 다양한 프로젝트를 통해 커뮤니티에 기여하고 있습니다.
A cross-platform, safe, pure-Rust graphics API.
[maintenance mode] A low-overhead Vulkan-like GPU API for Rust.
Rust bindings to wgpu native library
Universal shader translation in Rust
Native WebGPU implementation based on wgpu-core
Deprecated Rust bindings for Metal
Rust implementation of SPIR-V module processing functionalities
Vulkan Portability Implementation
A library of mesh generation utilities.
Compute based ocean simulation with gfx_hal :ocean:
Rust Graphics meetups
Rust wrapper for D3D12
[DEPRECATED] Memory management library of gfx_hal
Bindings to Nvidia Labs's ꟻLIP image comparison and error visualization library
DEPRECATED: Extra libraries to help working with gfx-hal
Hosting for wgpu.rs website
이 저장소에 대한 설명이 제공되지 않았습니다.
Blog for the gfx-rs project
deprecated
An OpenGL loader tailored to gfx-rs's needs.
이 저장소에 대한 설명이 제공되지 않았습니다.
Khronos ANARI implementation in Rust based on wgpu-rs
deprecated
Tracing subscribers to help with wgpu
wgpu stories blog
deprecated
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Fork of Android Cherry tool for Vulkan CTS tracking
Automated action for building/hosting components we need in CI
이 저장소에 대한 설명이 제공되지 않았습니다.
gfx-rs는 Rust 언어를 기반으로 한 그래픽스 및 컴퓨팅 솔루션을 개발합니다. 주요 프로젝트로는 wgpu와 gfx가 있으며, 이들은 안전한 그래픽 API 및 Vulkan 유사 GPU API를 제공합니다.
gfx-rs는 주로 Rust 언어를 사용하며, HTML, C, Ruby, C++, Go와 같은 다양한 언어도 활용합니다. 이러한 언어들은 다양한 프로젝트의 필요에 따라 사용됩니다.
네, gfx-rs의 모든 리포지토리는 공개적으로 이용 가능합니다. 이를 통해 사용자와 개발자들은 다양한 프로젝트에 접근하고 기여할 수 있습니다.