RepoGuard
Actualizado 24 min ago
shadps4-emu

Organization

Huella pública de GitHub de shadps4-emu

@shadps4-emu
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24

Repositorios públicos

31.984

Total de estrellas

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El usuario shadps4-emu en GitHub presenta una variedad de proyectos enfocados en la emulación de PlayStation 4, utilizando lenguajes como C++, C, TypeScript, y C#. Entre sus repositorios más destacados se encuentran shadPS4, un emulador multiplataforma, y shadps4-qtlauncher, el lanzador oficial para este emulador. La organización también ofrece herramientas y cheats para mejorar la experiencia del usuario.

Principales lenguajes

C++ 10C 5TypeScript 1Objective-C++ 1C# 1

Repositorios públicos

shadPS4

31.381

PlayStation 4 emulator for Windows, Linux, macOS and FreeBSD written in C++

C++
Actualizado 13 jun 2026

shadps4-qtlauncher

369

The official Qt launcher for shadps4 emulator

C++
Actualizado 11 jun 2026

ps4_cheats

130

Official Cheat and Patches used for shadps4 emulator

Idioma desconocido
Actualizado 30 may 2026

shadPS4-launcher

47

Launcher of the ShadPS4 emulator

TypeScript
Actualizado 2 jun 2026

moduleGenerator

15

moduleGenerator for shadps4 project

C++
Actualizado 4 mar 2026

shadNet

14

Online custom server

C++
Actualizado 11 jun 2026

shadps4-binaries-Windows

10

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Idioma desconocido
Actualizado 8 jun 2026

shadps4-binaries-Mac

4

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Idioma desconocido
Actualizado 24 jun 2025

shadps4-binaries-Linux

3

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Idioma desconocido
Actualizado 22 abr 2026

sirit

2

A runtime SPIR-V assembler

C++
Actualizado 30 may 2026

shadps4-game-compatibility

2

The official repository for shadPS4 compatibility reports.(moved)

Idioma desconocido
Actualizado 25 oct 2025

ext-MoltenVK

1

MoltenVK is a Vulkan Portability implementation. It layers a subset of the high-performance, industry-standard Vulkan graphics and compute API over Apple's Metal graphics framework, enabling Vulkan applications to run on macOS, iOS and tvOS.

Objective-C++
Actualizado 16 may 2026

ext-fmt

1

A modern formatting library

C++
Actualizado 13 mar 2026

tracy

1

A copy of fixed version of https://github.com/wolfpld/tracy client

C++
Actualizado 12 dic 2025

ext-ffmpeg-core

1

Vita3k ffmpeg core

C
Actualizado 12 dic 2025

ext-wepoll

1

wepoll: fast epoll for windows⁧ 🎭

C
Actualizado 13 oct 2025

ext-boost

1

Subset of the boost libraries used by shadPS4

C++
Actualizado 9 jul 2025

ext-LibAtrac9

1

A C or C# library for decoding audio in Sony's ATRAC9 format

C#
Actualizado 2 mar 2025

ext-SDL

0

Simple Directmedia Layer

C
Actualizado 15 may 2026

ext-hwinfo

0

cross platform C++ library for hardware information (CPU, RAM, GPU, ...)

C++
Actualizado 30 mar 2026

ext-libusb

0

A cross-platform library to access USB devices

C
Actualizado 7 sept 2025

ext-discord-rpc

0

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 13 abr 2025

ext-zlib-ng

0

zlib replacement with optimizations for "next generation" systems.

C
Actualizado 21 mar 2025

ext-imgui

0

Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies

Idioma desconocido
Actualizado 2 sept 2024

Preguntas frecuentes

¿Qué construye shadps4-emu en GitHub?

shadps4-emu se centra en el desarrollo de un emulador de PlayStation 4 y sus herramientas asociadas. Esto incluye proyectos como shadPS4 y shadps4-qtlauncher, que permiten a los usuarios ejecutar juegos de PS4 en diferentes sistemas operativos.

¿Qué lenguajes de programación utiliza shadps4-emu?

shadps4-emu utiliza varios lenguajes de programación en sus proyectos, incluyendo C++, C, TypeScript, Objective-C++ y C#. Esta diversidad de lenguajes permite la creación de soluciones robustas para la emulación y el desarrollo de herramientas adicionales.

¿Son públicos los repositorios de shadps4-emu?

Sí, todos los repositorios de shadps4-emu son públicos en GitHub. Esto permite a la comunidad acceder al código fuente de sus proyectos, contribuir al desarrollo y utilizar las herramientas disponibles para mejorar la emulación de juegos de PS4.

¿Esta exposición es intencionada?

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