shadps4-emuは、C++やTypeScriptなどのプログラミング言語を使用して、PlayStation 4エミュレーターに関連する幅広いリポジトリを公開しています。特に、shadPS4やshadps4-qtlauncherなどのプロジェクトは、ユーザーに広く利用されています。これらのリポジトリは、オープンソースコミュニティにおける重要なリソースとなっています。
PlayStation 4 emulator for Windows, Linux, macOS and FreeBSD written in C++
The official Qt launcher for shadps4 emulator
Official Cheat and Patches used for shadps4 emulator
Launcher of the ShadPS4 emulator
moduleGenerator for shadps4 project
Online custom server
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
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A runtime SPIR-V assembler
The official repository for shadPS4 compatibility reports.(moved)
MoltenVK is a Vulkan Portability implementation. It layers a subset of the high-performance, industry-standard Vulkan graphics and compute API over Apple's Metal graphics framework, enabling Vulkan applications to run on macOS, iOS and tvOS.
A modern formatting library
A copy of fixed version of https://github.com/wolfpld/tracy client
Vita3k ffmpeg core
wepoll: fast epoll for windows 🎭
Subset of the boost libraries used by shadPS4
A C or C# library for decoding audio in Sony's ATRAC9 format
Simple Directmedia Layer
cross platform C++ library for hardware information (CPU, RAM, GPU, ...)
A cross-platform library to access USB devices
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zlib replacement with optimizations for "next generation" systems.
Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
shadps4-emuは、PlayStation 4エミュレーターに関連するさまざまなプロジェクトを構築しています。代表的なリポジトリには、shadPS4やshadps4-qtlauncherがあり、これらはエミュレーション体験を向上させるために設計されています。
shadps4-emuは主にC++、C、TypeScript、Objective-C++、C#を使用しています。これらの言語は、エミュレーターの機能や性能を最大限に引き出すために選ばれています。
はい、shadps4-emuのリポジトリはすべて公開されています。これにより、開発者やユーザーは自由にコードを利用したり、貢献したりすることができます。オープンソースの精神に則った運営が行われています。