Babylon.js는 GitHub에서 다양한 공개 리포지토리를 보유하고 있는 조직입니다. 주 언어로는 TypeScript, JavaScript, C++, CMake, Wolfram Language, Python이 사용되며, Babylon.js, Spector.js, Editor와 같은 주목할 만한 프로젝트가 포함되어 있습니다. 이들은 게임 및 렌더링 엔진 개발에 중점을 두고 있습니다.
Babylon.js is a powerful, beautiful, simple, and open game and rendering engine packed into a friendly JavaScript framework.
Explore and Troubleshoot your WebGL scenes with ease.
Community managed visual editor for Babylon.js
Build cross-platform native applications with the power of the Babylon.js JavaScript framework
Exporters for Babylon.js and gltf file formats
Build React Native applications with the power of Babylon Native
Exports From Blender to Babylon.JS in JSON / .babylon format
Main babylon.js website
Home of the community maintained Unity & Unreal exporters for Babylon.js
Extensions for Babylon.js
A place for public domain digital assets to use.
The Space Pirates game is a demo made to celebrate the Babylon.js 5.0 Release.
Source code for game tutorial written by capucat
Babylon.js's documentation website
Home of the Babylon.AR project
Babylon.js documentation page
Use this repo as a place to share your scenes and meshes
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The Havok Physics plugin runtime files (wasm and js)
Create Your Own Shader
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The JsRuntimeHost is a library that provides cross-platform C++ JavaScript hosting for any JavaScript engines with Node-API support such as Chakra, V8, or JavaScriptCore.
Babylonjs texture tools to generate pre-filtered environments and BRDF lookups
Space Pirates Demo with Babylon React-Native and AR.
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Set of web controls using babylon.js and the GPU to render their content in a hardware accelerated way
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UrlLib is a cross-platform C++ library that utilizes platform-specific implementations for URL-related functionality
A collection of sample code projects using Babylon Native to illustrate various scenarios
A repository of Babylon.js Demos
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Independently maintained CMake build scripts for bgfx. Released under public domain.
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
Website for https://github.com/BabylonJS/Spector.js
Direct port of the Bullet physics engine to JavaScript using Emscripten
Website used to store documentation search engine
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Helper functions for CMake
AndroidExtensions is a C++ utility library for Android development
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An Express.js implementation of our snippet server, capable of file system, in memory and azure blob storage deployment
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
V8 build scripts for Babylon Native Android
Babylon.js basic scene with typescript, webpack, es6 modules, editorconfig, eslint, hot loading and more. Will even make coffee if you ask nicely.
nengi+babylon template of a 3d shooter with client-side prediction and lag compensation
WebXR Typescript definition
BabylonJS는 게임 및 렌더링 엔진을 위한 다양한 오픈 소스 프로젝트를 개발합니다. 대표적인 리포지토리로는 Babylon.js, Spector.js, Editor 등이 있으며, 이들은 웹GL 장면 탐색과 커뮤니티 관리 시각 편집기 기능을 제공합니다.
BabylonJS는 주로 TypeScript와 JavaScript를 사용하며, C++, CMake, Wolfram Language, Python도 활용됩니다. 이러한 언어들은 다양한 플랫폼에서의 개발을 지원하는 데 중요한 역할을 합니다.
네, BabylonJS의 모든 리포지토리는 공개되어 있습니다. 이를 통해 개발자와 사용자들은 자유롭게 프로젝트에 기여하거나 소스 코드를 활용할 수 있습니다.