RepoGuard
Atualizado 56 min ago
Babylon.js

Organization

Pegada pública no GitHub de Babylon.js

@BabylonJS
Ver perfil no GitHub

48

Repositórios públicos

32.302

Total de estrelas

958

Seguidores

A organização BabylonJS mantém uma presença significativa no GitHub com uma ampla gama de repositórios. Os principais projetos incluem Babylon.js, Spector.js e BabylonNative, que utilizam linguagens como TypeScript, C++ e Python. Essas ferramentas são amplamente utilizadas para desenvolvimento de jogos e renderização.

Principais linguagens

TypeScript 14JavaScript 10C++ 9CMake 3Wolfram Language 1Python 1Java 1C 1

Repositórios públicos

Babylon.js

25.631

Babylon.js is a powerful, beautiful, simple, and open game and rendering engine packed into a friendly JavaScript framework.

TypeScript
Atualizado 13 de jun. de 2026

Spector.js

1.596

Explore and Troubleshoot your WebGL scenes with ease.

TypeScript
Atualizado 13 de jun. de 2026

Editor

1.077

Community managed visual editor for Babylon.js

TypeScript
Atualizado 11 de jun. de 2026

BabylonNative

901

Build cross-platform native applications with the power of the Babylon.js JavaScript framework

C++
Atualizado 12 de jun. de 2026

Exporters

694

Exporters for Babylon.js and gltf file formats

Wolfram Language
Atualizado 11 de jun. de 2026

BabylonReactNative

430

Build React Native applications with the power of Babylon Native

C++
Atualizado 8 de jun. de 2026

BlenderExporter

308

Exports From Blender to Babylon.JS in JSON / .babylon format

Python
Atualizado 9 de abr. de 2026

Website

217

Main babylon.js website

JavaScript
Atualizado 11 de jun. de 2026

BabylonToolkit

200

Home of the community maintained Unity & Unreal exporters for Babylon.js

TypeScript
Atualizado 5 de jun. de 2026

Extensions

187

Extensions for Babylon.js

JavaScript
Atualizado 10 de jun. de 2026

Assets

164

A place for public domain digital assets to use.

JavaScript
Atualizado 10 de jun. de 2026

SpacePirates

160

The Space Pirates game is a demo made to celebrate the Babylon.js 5.0 Release.

TypeScript
Atualizado 9 de jun. de 2026

SummerFestival

140

Source code for game tutorial written by capucat

TypeScript
Atualizado 16 de mai. de 2026

Documentation

89

Babylon.js's documentation website

TypeScript
Atualizado 10 de jun. de 2026

BabylonAR

69

Home of the Babylon.AR project

TypeScript
Atualizado 8 de out. de 2025

OldDocumentationSite

64

Babylon.js documentation page

JavaScript
Atualizado 23 de fev. de 2026

MeshesLibrary

47

Use this repo as a place to share your scenes and meshes

JavaScript
Atualizado 3 de abr. de 2026

BabylonReactNativeSample

39

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Java
Atualizado 4 de jan. de 2026

havok

33

The Havok Physics plugin runtime files (wasm and js)

TypeScript
Atualizado 11 de jun. de 2026

CYOS

23

Create Your Own Shader

JavaScript
Atualizado 4 de fev. de 2026

BabylonPolymorph

23

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

C++
Atualizado 29 de ago. de 2024

JsRuntimeHost

21

The JsRuntimeHost is a library that provides cross-platform C++ JavaScript hosting for any JavaScript engines with Node-API support such as Chakra, V8, or JavaScriptCore.

C++
Atualizado 12 de jun. de 2026

BabylonjsTextureTools

21

Babylonjs texture tools to generate pre-filtered environments and BRDF lookups

TypeScript
Atualizado 9 de jun. de 2026

SpacePiratesAR

21

Space Pirates Demo with Babylon React-Native and AR.

TypeScript
Atualizado 24 de jan. de 2026

twgsl

20

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

CMake
Atualizado 25 de mar. de 2026

npm-package-template

20

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

JavaScript
Atualizado 10 de jan. de 2025

Controls

16

Set of web controls using babylon.js and the GPU to render their content in a hardware accelerated way

TypeScript
Atualizado 10 de jun. de 2026

SmartFilters

13

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 22 de jul. de 2025

Brand-Toolkit

13

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 4 de jun. de 2024

UrlLib

10

UrlLib is a cross-platform C++ library that utilizes platform-specific implementations for URL-related functionality

C++
Atualizado 10 de jun. de 2026

BabylonNativeExamples

10

A collection of sample code projects using Babylon Native to illustrate various scenarios

C++
Atualizado 20 de mai. de 2026

Demos

8

A repository of Babylon.js Demos

TypeScript
Atualizado 25 de abr. de 2026

asset-host-template

8

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 30 de nov. de 2024

bgfx.cmake

6

Independently maintained CMake build scripts for bgfx. Released under public domain.

CMake
Atualizado 10 de jun. de 2026

bgfx

6

Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.

C
Atualizado 10 de jun. de 2026

SpectorJSWebsite

4

Website for https://github.com/BabylonJS/Spector.js

JavaScript
Atualizado 10 de out. de 2024

ammo.js

3

Direct port of the Bullet physics engine to JavaScript using Emscripten

C++
Atualizado 3 de out. de 2025

Documentation-search-engine

3

Website used to store documentation search engine

JavaScript
Atualizado 25 de jul. de 2023

SPIRV-Cross

2

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Atualizado 28 de mai. de 2026

CMakeExtensions

2

Helper functions for CMake

CMake
Atualizado 4 de mar. de 2026

AndroidExtensions

1

AndroidExtensions is a C++ utility library for Android development

C++
Atualizado 21 de abr. de 2026

SnippetServerReference

1

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

JavaScript
Atualizado 2 de jan. de 2026

SnippetServerExpress

1

An Express.js implementation of our snippet server, capable of file system, in memory and azure blob storage deployment

TypeScript
Atualizado 1 de abr. de 2025

glslang

0

Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.

C++
Atualizado 24 de abr. de 2026

v8-android-buildscripts

0

V8 build scripts for Babylon Native Android

Shell
Atualizado 24 de jan. de 2026

babylonjs-webpack-es6

0

Babylon.js basic scene with typescript, webpack, es6 modules, editorconfig, eslint, hot loading and more. Will even make coffee if you ask nicely.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 11 de jun. de 2025

nengi-babylon-3d-shooter

0

nengi+babylon template of a 3d shooter with client-side prediction and lag compensation

Linguagem Desconhecida
Atualizado 20 de fev. de 2024

webxrTypescriptDefinition

0

WebXR Typescript definition

Linguagem Desconhecida
Atualizado 7 de out. de 2020

Perguntas frequentes

O que a BabylonJS constrói no GitHub?

A BabylonJS desenvolve uma variedade de projetos no GitHub, incluindo o motor de jogos Babylon.js, ferramentas de depuração como Spector.js e aplicações nativas com BabylonNative. Esses repositórios são voltados para a criação e otimização de experiências gráficas.

Quais linguagens de programação a BabylonJS utiliza?

Os repositórios da BabylonJS utilizam principalmente TypeScript e C++, além de JavaScript, CMake, Wolfram Language e Python. Esse conjunto diversificado de linguagens permite uma flexibilidade significativa no desenvolvimento de suas ferramentas.

Os repositórios da BabylonJS são públicos?

Sim, todos os repositórios da BabylonJS são públicos no GitHub. Isso permite que a comunidade acesse, contribua e utilize as ferramentas desenvolvidas, promovendo um ambiente colaborativo para desenvolvedores e usuários.

Essa exposição é intencional?

Monitore Babylon.js com o RepoGuard e receba alertas no momento em que um novo repositório público aparecer.

Monitore esta conta