PlayStation 3 emulator and debugger
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RPCS3 es un emulador y depurador de PlayStation 3 que cuenta con una amplia presencia en GitHub. Sus repositorios, que incluyen proyectos destacados como rpcs3, rpcs3-binaries-win y discord-bot, están desarrollados principalmente en C++, C, C#, y Python, lo que refleja su enfoque en la funcionalidad y la compatibilidad multiplataforma.
PlayStation 3 emulator and debugger
Repository for Windows x64 binaries
Repository for Linux x64 binaries
Repository for macOS arm64 binaries
Repository for macOS x64 binaries
Source code for RPCS3's Discord bot.
No se proporcionó descripción para este repositorio.
No se proporcionó descripción para este repositorio.
The Dockerfiles used to build the containers used in RPCS3's CI build
Fork of llvm with experimental commits and workarounds for RPCS3
Repository for Linux arm64 binaries
No se proporcionó descripción para este repositorio.
A Simple library for communicating with USB and Bluetooth HID devices on Linux, Mac, and Windows.
Localisation repository for RPCS3
No se proporcionó descripción para este repositorio.
RPCS3's old website source code
No se proporcionó descripción para este repositorio.
Old fork of llvm-mirror, used on older RPCS3 builds
A C++11 library for serialization
LIBPNG: Portable Network Graphics support, official libpng repository
Patched AppRun binary to check libgcc and libstdc++ dependencies at runtime.
A cross-platform library to access USB devices
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
LLVM build
Repository for Windows arm64 binaries
A YAML parser and emitter in C++
Light-weight, simple and fast XML parser for C++ with XPath support
No se proporcionó descripción para este repositorio.
Machine code generation for C++
RPCS3 construye un emulador de PlayStation 3 y otros proyectos relacionados, como repositorios de binarios para diferentes plataformas y un bot de Discord. Esto permite a los usuarios acceder a una variedad de herramientas y recursos para mejorar su experiencia de emulación.
RPCS3 utiliza principalmente C++, C, C#, Dockerfile, QML y Python en sus proyectos. Esta combinación de lenguajes permite el desarrollo eficiente del emulador y sus componentes asociados, garantizando un rendimiento óptimo y compatibilidad.
Sí, todos los repositorios de RPCS3 son públicos. Esto permite que la comunidad acceda a su código fuente, contribuya al desarrollo y se beneficie de las actualizaciones y mejoras constantes proporcionadas por el equipo de desarrollo.
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