RPCS3は、PlayStation 3のエミュレーターおよびデバッガーとして、C++やC、C#、Dockerfile、QML、Pythonを使用して多くの公開リポジトリを持っています。特に、rpcs3やrpcs3-binariesのような著名なリポジトリがあり、開発者コミュニティに広く利用されています。
PlayStation 3 emulator and debugger
Repository for Windows x64 binaries
Repository for Linux x64 binaries
Repository for macOS arm64 binaries
Repository for macOS x64 binaries
Source code for RPCS3's Discord bot.
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
The Dockerfiles used to build the containers used in RPCS3's CI build
Fork of llvm with experimental commits and workarounds for RPCS3
Repository for Linux arm64 binaries
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
A Simple library for communicating with USB and Bluetooth HID devices on Linux, Mac, and Windows.
Localisation repository for RPCS3
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
RPCS3's old website source code
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
Old fork of llvm-mirror, used on older RPCS3 builds
A C++11 library for serialization
LIBPNG: Portable Network Graphics support, official libpng repository
Patched AppRun binary to check libgcc and libstdc++ dependencies at runtime.
A cross-platform library to access USB devices
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
LLVM build
Repository for Windows arm64 binaries
A YAML parser and emitter in C++
Light-weight, simple and fast XML parser for C++ with XPath support
このリポジトリに関する説明は提供されていません。
Machine code generation for C++
RPCS3は、PlayStation 3エミュレーターやデバッガーに関連するさまざまなプロジェクトを開発しています。主要なリポジトリには、rpcs3やrpcs3-binariesが含まれており、これらはエミュレーション機能を提供します。
RPCS3は、主にC++、C、C#、Dockerfile、QML、Pythonを使用しています。これらの言語は、エミュレーターの機能やサポートされるプラットフォームの構築に重要な役割を果たしています。
はい、RPCS3のリポジトリはすべて公開されています。これにより、開発者やユーザーはプロジェクトにアクセスし、貢献することができます。