RPCS3是一个致力于PlayStation 3模拟器和调试器的组织,其在GitHub上的公共存在包括多个重要的仓库。该组织的主要编程语言包括C++、C、C#、Dockerfile、QML和Python,其中最显著的仓库包括rpcs3、rpcs3-binaries-win和rpcs3-binaries-linux等,涵盖了不同平台的二进制文件。
PlayStation 3 emulator and debugger
Repository for Windows x64 binaries
Repository for Linux x64 binaries
Repository for macOS arm64 binaries
Repository for macOS x64 binaries
Source code for RPCS3's Discord bot.
此仓库未提供描述。
此仓库未提供描述。
The Dockerfiles used to build the containers used in RPCS3's CI build
Fork of llvm with experimental commits and workarounds for RPCS3
Repository for Linux arm64 binaries
此仓库未提供描述。
A Simple library for communicating with USB and Bluetooth HID devices on Linux, Mac, and Windows.
Localisation repository for RPCS3
此仓库未提供描述。
RPCS3's old website source code
此仓库未提供描述。
Old fork of llvm-mirror, used on older RPCS3 builds
A C++11 library for serialization
LIBPNG: Portable Network Graphics support, official libpng repository
Patched AppRun binary to check libgcc and libstdc++ dependencies at runtime.
A cross-platform library to access USB devices
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
LLVM build
Repository for Windows arm64 binaries
A YAML parser and emitter in C++
Light-weight, simple and fast XML parser for C++ with XPath support
此仓库未提供描述。
Machine code generation for C++
RPCS3主要使用C++、C、C#、Dockerfile、QML和Python等编程语言。这些语言支持其开发PlayStation 3模拟器及相关工具的需求,确保代码的高效性和可维护性。
是的,RPCS3的所有仓库都是公开的,用户可以自由访问和下载其源代码。这种开放性有助于社区参与开发和提升软件质量,确保透明性和可审计性。
RPCS3在GitHub上有多个知名项目,包括rpcs3模拟器及其多个平台的二进制文件仓库,如rpcs3-binaries-win和rpcs3-binaries-linux。这些项目广泛用于PlayStation 3游戏的模拟和调试。