PlayStation 3 emulator and debugger
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RPCS3, l'émulateur et débogueur de PlayStation 3, a une forte présence sur GitHub avec une large gamme de dépôts publics. Les principaux langages utilisés incluent C++, C, C#, et Dockerfile. Parmi les dépôts notables, on trouve rpcs3, ainsi que des dépôts pour les binaires sur différentes plateformes comme Windows, Linux et macOS.
PlayStation 3 emulator and debugger
Repository for Windows x64 binaries
Repository for Linux x64 binaries
Repository for macOS arm64 binaries
Repository for macOS x64 binaries
Source code for RPCS3's Discord bot.
Aucune description fournie pour ce dépôt.
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The Dockerfiles used to build the containers used in RPCS3's CI build
Fork of llvm with experimental commits and workarounds for RPCS3
Repository for Linux arm64 binaries
Aucune description fournie pour ce dépôt.
A Simple library for communicating with USB and Bluetooth HID devices on Linux, Mac, and Windows.
Localisation repository for RPCS3
Aucune description fournie pour ce dépôt.
RPCS3's old website source code
Aucune description fournie pour ce dépôt.
Old fork of llvm-mirror, used on older RPCS3 builds
A C++11 library for serialization
LIBPNG: Portable Network Graphics support, official libpng repository
Patched AppRun binary to check libgcc and libstdc++ dependencies at runtime.
A cross-platform library to access USB devices
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
LLVM build
Repository for Windows arm64 binaries
A YAML parser and emitter in C++
Light-weight, simple and fast XML parser for C++ with XPath support
Aucune description fournie pour ce dépôt.
Machine code generation for C++
RPCS3 développe plusieurs projets sur GitHub, principalement axés sur l'émulation de PlayStation 3. Les dépôts incluent des binaires pour différentes plateformes, ainsi qu'un bot Discord et des tests automatisés pour améliorer la qualité de l'émulateur.
RPCS3 utilise principalement C++, C, C#, Dockerfile, QML et Python pour développer ses projets. Ces langages permettent de créer un émulateur robuste et fonctionnel pour la PlayStation 3.
Oui, tous les dépôts de RPCS3 sur GitHub sont publics. Cela permet aux développeurs et aux utilisateurs de contribuer, d'examiner le code et d'utiliser les ressources disponibles pour l'émulateur.
Surveillez RPCS3 avec RepoGuard et soyez alerté dès qu'un nouveau dépôt public apparaît.
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