PlayStation 3 emulator and debugger
29
Publiczne repozytoria
19 686
Łączna liczba gwiazdek
2239
Obserwujący
RPCS3 to organizacja na GitHubie, która koncentruje się na emulacji i debugowaniu konsoli PlayStation 3. Jej publiczna obecność obejmuje wiele repozytoriów, w tym rpcs3, rpcs3-binaries-win oraz rpcs3-docker, które są tworzone głównie w językach C++, C, C# i Python. Projekty te są istotne dla społeczności związanej z emulacją gier.
PlayStation 3 emulator and debugger
Repository for Windows x64 binaries
Repository for Linux x64 binaries
Repository for macOS arm64 binaries
Repository for macOS x64 binaries
Source code for RPCS3's Discord bot.
Brak opisu dla tego repozytorium.
Brak opisu dla tego repozytorium.
The Dockerfiles used to build the containers used in RPCS3's CI build
Fork of llvm with experimental commits and workarounds for RPCS3
Repository for Linux arm64 binaries
Brak opisu dla tego repozytorium.
A Simple library for communicating with USB and Bluetooth HID devices on Linux, Mac, and Windows.
Localisation repository for RPCS3
Brak opisu dla tego repozytorium.
RPCS3's old website source code
Brak opisu dla tego repozytorium.
Old fork of llvm-mirror, used on older RPCS3 builds
A C++11 library for serialization
LIBPNG: Portable Network Graphics support, official libpng repository
Patched AppRun binary to check libgcc and libstdc++ dependencies at runtime.
A cross-platform library to access USB devices
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
LLVM build
Repository for Windows arm64 binaries
A YAML parser and emitter in C++
Light-weight, simple and fast XML parser for C++ with XPath support
Brak opisu dla tego repozytorium.
Machine code generation for C++
RPCS3 rozwija wiele projektów na GitHubie, w tym emulatory, dekompilatory oraz repozytoria z binariami dla różnych systemów operacyjnych. Szczególnie wyróżniają się repozytoria rpcs3 oraz rpcs3-binaries-win.
Projekty RPCS3 wykorzystują różnorodne języki programowania, w tym C++, C#, C oraz Python. Te języki są kluczowe dla funkcjonalności emulacji i narzędzi debugujących.
Tak, wszystkie repozytoria RPCS3 są publiczne. Dzięki temu społeczność ma dostęp do kodu źródłowego, co sprzyja współpracy i rozwojowi projektów związanych z emulacją PlayStation 3.
Monitoruj RPCS3 z RepoGuard i otrzymuj powiadomienia w momencie, gdy pojawi się nowe publiczne repozytorium.
Monitoruj to konto