RPCS3는 PlayStation 3 에뮬레이터 및 디버거를 개발하는 오픈 소스 프로젝트로, GitHub에서 활발한 공개 활동을 하고 있습니다. C++, C, C#, Dockerfile, QML, Python과 같은 다양한 프로그래밍 언어를 사용하여 여러 개의 레포지토리를 유지하고 있으며, rpcs3, rpcs3-binaries-win, rpcs3-binaries-linux 등 주요 레포지토리가 있습니다.
PlayStation 3 emulator and debugger
Repository for Windows x64 binaries
Repository for Linux x64 binaries
Repository for macOS arm64 binaries
Repository for macOS x64 binaries
Source code for RPCS3's Discord bot.
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The Dockerfiles used to build the containers used in RPCS3's CI build
Fork of llvm with experimental commits and workarounds for RPCS3
Repository for Linux arm64 binaries
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A Simple library for communicating with USB and Bluetooth HID devices on Linux, Mac, and Windows.
Localisation repository for RPCS3
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RPCS3's old website source code
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Old fork of llvm-mirror, used on older RPCS3 builds
A C++11 library for serialization
LIBPNG: Portable Network Graphics support, official libpng repository
Patched AppRun binary to check libgcc and libstdc++ dependencies at runtime.
A cross-platform library to access USB devices
Khronos-reference front end for GLSL/ESSL, partial front end for HLSL, and a SPIR-V generator.
LLVM build
Repository for Windows arm64 binaries
A YAML parser and emitter in C++
Light-weight, simple and fast XML parser for C++ with XPath support
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Machine code generation for C++
RPCS3는 PlayStation 3의 에뮬레이션 및 디버깅을 위한 소프트웨어를 GitHub에서 개발하고 있습니다. 주요 레포지토리인 rpcs3는 이 프로젝트의 핵심 코드베이스를 포함하고 있습니다.
RPCS3는 주로 C++, C, C#, Dockerfile, QML, Python과 같은 프로그래밍 언어를 사용하여 다양한 레포지토리를 개발하고 있습니다. 이러한 언어들은 에뮬레이터의 기능을 확장하는 데 중요한 역할을 합니다.
네, RPCS3의 모든 레포지토리는 GitHub에서 공개되어 있습니다. 이를 통해 개발자들은 프로젝트에 기여하고, 코드베이스를 검토하며, 에뮬레이터의 발전에 참여할 수 있습니다.