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Epic Games

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Öffentlicher GitHub-Footprint von Epic Games

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Öffentliche Repositories

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Epic Games hat eine bedeutende Präsenz auf GitHub mit einer Vielzahl von öffentlichen Repositories. Die Hauptprogrammiersprachen sind C++, C, TypeScript, Mathematica, C# und GLSL. Zu den bemerkenswerten Repositories gehören 'Signup', das Informationen zur Registrierung für ein Epic Games-Konto bietet, sowie 'PixelStreamingInfrastructure' und 'MetaHuman-DNA-Calibration'.

Top-Sprachen

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Öffentliche Repositories

Signup

3.625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Unbekannte Sprache
Aktualisiert 12. Juni 2026

BlenderTools

3.160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Aktualisiert 12. Juni 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Aktualisiert 11. Juni 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

590

Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.

Mathematica
Aktualisiert 9. Juni 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Aktualisiert 26. Apr. 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Aktualisiert 11. Juni 2026

EOS-Getting-Started

178

Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.

C#
Aktualisiert 2. Juni 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Aktualisiert 11. Juni 2026

SPIRV-Tools

76

Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.

C++
Aktualisiert 11. Juni 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Aktualisiert 1. März 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Aktualisiert 6. Mai 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Aktualisiert 11. Juni 2026

.github

9

Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.

Unbekannte Sprache
Aktualisiert 10. Okt. 2025

Häufige Fragen

Was entwickelt EpicGames auf GitHub?

Epic Games erstellt eine Vielzahl von Tools und Bibliotheken auf GitHub, die sich auf die Unreal Engine konzentrieren. Dazu gehören Projekte wie 'DirectXShaderCompiler' und 'ShaderConductor', die für die Entwicklung von Grafik- und Spieltechnologien verwendet werden.

Welche Programmiersprachen verwendet EpicGames?

Epic Games nutzt mehrere Programmiersprachen in seinen Repositories, darunter C++, C, TypeScript, Mathematica, C# und GLSL. Diese Sprachen unterstützen die Entwicklung von Software und Tools für die Unreal Engine und verwandte Projekte.

Sind die Repositories von EpicGames öffentlich?

Ja, die Repositories von Epic Games sind öffentlich zugänglich. Dies ermöglicht Entwicklern und der Community, auf die Ressourcen zuzugreifen und zur Entwicklung von Projekten wie der Unreal Engine beizutragen.

Ist diese Sichtbarkeit gewollt?

Überwache Epic Games mit RepoGuard und werde benachrichtigt, sobald ein neues öffentliches Repository auftaucht.

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