Epic Games hat eine bedeutende Präsenz auf GitHub, mit einer Vielzahl öffentlicher Repositories, die sich auf Spielentwicklung und Softwaretools konzentrieren. Die Organisation verwendet hauptsächlich Programmiersprachen wie C++, Python und TypeScript. Zu den bemerkenswerten Projekten gehören lore, ein Open-Source-Versionierungssystem, und raddebugger, ein grafischer Debugger.
Lore is a next-generation, open source version control system
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.
Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
The official Pixel Streaming servers and frontend.
A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.
Modifications to third party software used by UE4
Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.
This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine
Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).
Plugin for Maya that send data to Unreal Engine
LiveLink Source for receiving JSON over sockets.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.
Allows browsing all live UObjects in real-time.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Toolkit Integration in Epic's Unreal engine
C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Unreal Integration based on tk-config-default2
Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.
A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files
Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
ML Deformer Data Generation Maya plugin
The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration
This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.
Media Framework plug-in for EXR image sequences.
Keine Beschreibung für dieses Repository vorhanden.
The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.
Epic Games entwickelt auf GitHub eine Vielzahl von Tools und Repositories, die sich auf Spielentwicklung und Softwarelösungen konzentrieren. Dazu gehören Projekte wie lore und raddebugger, die für Entwickler von großem Interesse sind.
Epic Games nutzt verschiedene Programmiersprachen für seine Projekte, darunter C++, Python, TypeScript, C, C# und Rust. Diese Sprachen unterstützen die Entwicklung leistungsfähiger Tools und Frameworks für die Spieleindustrie.
Ja, die Repositories von Epic Games sind öffentlich zugänglich und bieten Einblick in ihre Projekte. Dadurch können Entwickler und Interessierte die Tools und Technologien erkunden, die von Epic Games entwickelt werden.
Überwache Epic Games mit RepoGuard und werde benachrichtigt, sobald ein neues öffentliches Repository auftaucht.
Diesen Account überwachen