56
Publieke repositories
29.134
Totaal aantal sterren
53.499
Volgers
Epic Games heeft een actieve aanwezigheid op GitHub, waar het een breed scala aan open-source projecten en tools beheert. De organisatie maakt gebruik van verschillende programmeertalen zoals C++, Python, TypeScript en Rust. Enkele opmerkelijke repositories zijn lore, raddebugger en BlenderTools, die bijdragen aan de game-ontwikkeling en softwareontwikkeling.
Lore is a next-generation, open source version control system
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.
Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
The official Pixel Streaming servers and frontend.
A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.
Modifications to third party software used by UE4
Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.
This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine
Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).
Plugin for Maya that send data to Unreal Engine
LiveLink Source for receiving JSON over sockets.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.
Allows browsing all live UObjects in real-time.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Toolkit Integration in Epic's Unreal engine
C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Unreal Integration based on tk-config-default2
Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.
A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files
Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
ML Deformer Data Generation Maya plugin
The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration
This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.
Media Framework plug-in for EXR image sequences.
Geen beschrijving gegeven voor deze repository.
The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.
EpicGames ontwikkelt verschillende open-source projecten op GitHub, waaronder tools voor game-ontwikkeling zoals BlenderTools en raddebugger. Deze repositories zijn gericht op het verbeteren van workflows en het bieden van ondersteuning voor Unreal Engine.
EpicGames maakt gebruik van meerdere programmeertalen, waaronder C++, Python, TypeScript, C, C#, en Rust. Deze talen worden ingezet voor de ontwikkeling van een breed scala aan software en tools.
Ja, de repositories van EpicGames zijn openbaar en toegankelijk voor iedereen. Dit stelt ontwikkelaars in staat om de code te bekijken, bij te dragen en gebruik te maken van de beschikbare tools en projecten.
Monitor Epic Games met RepoGuard en krijg een waarschuwing op het moment dat er een nieuwe publieke repository verschijnt.
Monitor dit account