RepoGuard
Bijgewerkt 2 min ago
Epic Games

Organization

Publieke GitHub-voetafdruk van Epic Games

@EpicGames
Bekijk profiel op GitHub
United States

13

Publieke repositories

9.052

Totaal aantal sterren

51.029

Volgers

Epic Games heeft een aanzienlijke publieke aanwezigheid op GitHub, met een breed scala aan repositories die zich richten op verschillende aspecten van softwareontwikkeling. De organisatie gebruikt voornamelijk programmeertalen zoals C++, C, TypeScript, Mathematica en C#. Enkele opmerkelijke repositories zijn onder andere het 'Signing Up' project en de 'PixelStreamingInfrastructure'.

Top talen

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Publieke repositories

Signup

3.625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Onbekende taal
Bijgewerkt 12 jun 2026

BlenderTools

3.160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Bijgewerkt 12 jun 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Bijgewerkt 11 jun 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

587

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Mathematica
Bijgewerkt 13 jun 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Bijgewerkt 26 apr 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Bijgewerkt 11 jun 2026

EOS-Getting-Started

178

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C#
Bijgewerkt 2 jun 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Bijgewerkt 11 jun 2026

SPIRV-Tools

76

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 11 jun 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Bijgewerkt 1 mrt 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Bijgewerkt 6 mei 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Bijgewerkt 11 jun 2026

.github

8

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Onbekende taal
Bijgewerkt 13 jun 2026

Veelgestelde vragen

Wat bouwt EpicGames op GitHub?

Epic Games ontwikkelt een verscheidenheid aan projecten op GitHub, waaronder tools en infrastructuren voor gameontwikkeling. Hun repositories bevatten onder andere informatie over het aanmaken van een account en ondersteuning voor Unreal Engine.

Welke programmeertalen gebruikt EpicGames?

Epic Games maakt gebruik van verschillende programmeertalen zoals C++, C, TypeScript, Mathematica, C# en GLSL. Deze talen ondersteunen hun diverse projecten en de ontwikkeling van hun technologieën.

Zijn de repositories van EpicGames publiek toegankelijk?

Ja, de repositories van Epic Games zijn publiek toegankelijk op GitHub. Dit betekent dat iedereen kan inzien en bijdragen aan hun projecten, wat transparantie en samenwerking bevordert in de ontwikkelaarsgemeenschap.

Is deze blootstelling bedoeld?

Monitor Epic Games met RepoGuard en krijg een waarschuwing op het moment dat er een nieuwe publieke repository verschijnt.

Monitor dit account