RepoGuard
Bijgewerkt 9 h ago
Epic Games

Organization

Publieke GitHub-voetafdruk van Epic Games

@EpicGames
Bekijk profiel op GitHub
United States

56

Publieke repositories

29.134

Totaal aantal sterren

53.499

Volgers

Epic Games heeft een actieve aanwezigheid op GitHub, waar het een breed scala aan open-source projecten en tools beheert. De organisatie maakt gebruik van verschillende programmeertalen zoals C++, Python, TypeScript en Rust. Enkele opmerkelijke repositories zijn lore, raddebugger en BlenderTools, die bijdragen aan de game-ontwikkeling en softwareontwikkeling.

Top talen

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Mathematica 1Shell 1

Publieke repositories

lore

8.595

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Bijgewerkt 11 sep 2026

raddebugger

7.487

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Bijgewerkt 10 sep 2026

Signup

3.678

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Onbekende taal
Bijgewerkt 10 sep 2026

BlenderTools

3.298

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Bijgewerkt 11 sep 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

615

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Mathematica
Bijgewerkt 7 sep 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

599

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Bijgewerkt 29 jul 2026

PixelStreamingInfrastructure

541

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Bijgewerkt 11 sep 2026

LoadingScreen

517

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Bijgewerkt 20 aug 2026

ThirdParty

348

Modifications to third party software used by UE4

C
Bijgewerkt 4 sep 2026

VlcMedia

288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Bijgewerkt 4 aug 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

275

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Shell
Bijgewerkt 10 sep 2026

OpenRigLogic

262

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 11 sep 2026

TextAsset

242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Bijgewerkt 4 aug 2026

DirectXShaderCompiler

238

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Bijgewerkt 8 sep 2026

EOS-Getting-Started

180

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C#
Bijgewerkt 23 jul 2026

MobuLiveLink

175

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Bijgewerkt 8 sep 2026

UEGeoCoordinates

139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Bijgewerkt 12 aug 2026

ShaderConductor

125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Bijgewerkt 3 sep 2026

NdiMedia

114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Bijgewerkt 5 aug 2026

MayaLiveLink

108

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Onbekende taal
Bijgewerkt 31 jul 2026

JSONLiveLink

107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Bijgewerkt 3 aug 2026

PythonSamples

102

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Python
Bijgewerkt 31 jul 2026

CommandletPlugin

95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

ObjectBrowser

82

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Bijgewerkt 12 aug 2026

SPIRV-Tools

76

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 2 aug 2026

SPIRV-Cross

68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Bijgewerkt 3 sep 2026

tk-unreal

67

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Bijgewerkt 3 sep 2026

lore-dotnet

60

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Bijgewerkt 10 sep 2026

RealityScan

57

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

JavaScript
Bijgewerkt 7 sep 2026

lore-js

47

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Bijgewerkt 10 sep 2026

WineResources

44

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 3 sep 2026

HoverPlugin

41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

GLTFWebViewer

38

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

TypeScript
Bijgewerkt 31 jul 2026

lore-go

37

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Bijgewerkt 10 sep 2026

lore-python

36

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Bijgewerkt 10 sep 2026

tk-config-unreal

36

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Bijgewerkt 3 sep 2026

GDC2016

35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

include-what-you-use

31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Bijgewerkt 7 aug 2026

WindowsMessageHandlerExample

29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

Linter

28

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 4 sep 2026

MayaMLDeformer

23

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Bijgewerkt 3 sep 2026

BlackmagicMedia

23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Bijgewerkt 3 aug 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Bijgewerkt 11 jun 2026

deadline

22

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Python
Bijgewerkt 14 jul 2026

tk-framework-unrealqt

19

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Bijgewerkt 3 sep 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Bijgewerkt 31 jul 2026

MotionCueingInterface

12

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 12 aug 2026

LinuxUEKernelTools

10

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 3 sep 2026

.github

8

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Onbekende taal
Bijgewerkt 17 aug 2026

AndroidCamera

8

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Onbekende taal
Bijgewerkt 7 aug 2026

LogiLed

8

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

PhilipsHue

6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

ExrMedia

6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

tk-config-unrealbasic

5

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Python
Bijgewerkt 3 sep 2026

AjaMedia

4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Bijgewerkt 3 aug 2026

MeMedia

4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

Veelgestelde vragen

Wat bouwt EpicGames op GitHub?

EpicGames ontwikkelt verschillende open-source projecten op GitHub, waaronder tools voor game-ontwikkeling zoals BlenderTools en raddebugger. Deze repositories zijn gericht op het verbeteren van workflows en het bieden van ondersteuning voor Unreal Engine.

Welke programmeertalen gebruikt EpicGames?

EpicGames maakt gebruik van meerdere programmeertalen, waaronder C++, Python, TypeScript, C, C#, en Rust. Deze talen worden ingezet voor de ontwikkeling van een breed scala aan software en tools.

Zijn de repositories van EpicGames openbaar?

Ja, de repositories van EpicGames zijn openbaar en toegankelijk voor iedereen. Dit stelt ontwikkelaars in staat om de code te bekijken, bij te dragen en gebruik te maken van de beschikbare tools en projecten.

Is deze blootstelling bedoeld?

Monitor Epic Games met RepoGuard en krijg een waarschuwing op het moment dat er een nieuwe publieke repository verschijnt.

Monitor dit account