RepoGuard
Bijgewerkt 10 h ago
Epic Games

Organization

Publieke GitHub-voetafdruk van Epic Games

@EpicGames
Bekijk profiel op GitHub
United States

56

Publieke repositories

32.364

Totaal aantal sterren

54.790

Volgers

Epic Games heeft een actieve aanwezigheid op GitHub, waar het een breed scala aan open-source projecten en tools beheert. De organisatie maakt gebruik van verschillende programmeertalen zoals C++, Python, TypeScript en Rust. Enkele opmerkelijke repositories zijn lore, raddebugger en BlenderTools, die bijdragen aan de game-ontwikkeling en softwareontwikkeling.

Top talen

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Shell 1Mathematica 1

Publieke repositories

lore

★9.033

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Bijgewerkt 26 okt 2026

raddebugger

★8.673

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Bijgewerkt 26 okt 2026

Signup

★3.705

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Onbekende taal
Bijgewerkt 25 okt 2026

BlenderTools

★3.363

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Bijgewerkt 26 okt 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

★1.683

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Shell
Bijgewerkt 26 okt 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

★625

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Mathematica
Bijgewerkt 23 okt 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

★596

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Bijgewerkt 22 okt 2026

PixelStreamingInfrastructure

★551

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Bijgewerkt 23 okt 2026

LoadingScreen

★516

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Bijgewerkt 27 sep 2026

ThirdParty

★348

Modifications to third party software used by UE4

C
Bijgewerkt 21 okt 2026

OpenRigLogic

★299

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 26 okt 2026

VlcMedia

★288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Bijgewerkt 16 sep 2026

TextAsset

★242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Bijgewerkt 16 sep 2026

DirectXShaderCompiler

★241

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

EOS-Getting-Started

★183

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C#
Bijgewerkt 22 okt 2026

MobuLiveLink

★176

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

UEGeoCoordinates

★139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Bijgewerkt 12 aug 2026

ShaderConductor

★125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

NdiMedia

★114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Bijgewerkt 5 aug 2026

MayaLiveLink

★109

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Onbekende taal
Bijgewerkt 14 okt 2026

JSONLiveLink

★107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Bijgewerkt 14 okt 2026

PythonSamples

★102

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Python
Bijgewerkt 31 jul 2026

CommandletPlugin

★95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Bijgewerkt 29 sep 2026

ObjectBrowser

★81

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Bijgewerkt 27 sep 2026

SPIRV-Tools

★76

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

tk-unreal

★69

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

SPIRV-Cross

★68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Bijgewerkt 21 okt 2026

lore-dotnet

★67

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Bijgewerkt 25 okt 2026

RealityScan

★65

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

JavaScript
Bijgewerkt 26 okt 2026

lore-js

★52

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Bijgewerkt 23 okt 2026

WineResources

★48

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

lore-python

★42

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

HoverPlugin

★41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

lore-go

★40

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Bijgewerkt 23 okt 2026

GLTFWebViewer

★38

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

TypeScript
Bijgewerkt 31 jul 2026

tk-config-unreal

★37

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

GDC2016

★35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Bijgewerkt 16 sep 2026

include-what-you-use

★31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

Linter

★29

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

WindowsMessageHandlerExample

★29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Bijgewerkt 16 sep 2026

SPIRV-Reflect

★24

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Bijgewerkt 21 okt 2026

MayaMLDeformer

★24

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

deadline

★23

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

BlackmagicMedia

★23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Bijgewerkt 3 aug 2026

tk-framework-unrealqt

★20

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

★13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Bijgewerkt 31 jul 2026

LinuxUEKernelTools

★12

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 21 okt 2026

MotionCueingInterface

★12

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 12 aug 2026

.github

★9

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Onbekende taal
Bijgewerkt 21 okt 2026

AndroidCamera

★9

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Onbekende taal
Bijgewerkt 8 okt 2026

LogiLed

★8

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

tk-config-unrealbasic

★6

Geen beschrijving gegeven voor deze repository.

Python
Bijgewerkt 21 okt 2026

PhilipsHue

★6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

ExrMedia

★6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

AjaMedia

★4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Bijgewerkt 3 aug 2026

MeMedia

★4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Bijgewerkt 31 jul 2026

Veelgestelde vragen

Wat bouwt EpicGames op GitHub?

EpicGames ontwikkelt verschillende open-source projecten op GitHub, waaronder tools voor game-ontwikkeling zoals BlenderTools en raddebugger. Deze repositories zijn gericht op het verbeteren van workflows en het bieden van ondersteuning voor Unreal Engine.

Welke programmeertalen gebruikt EpicGames?

EpicGames maakt gebruik van meerdere programmeertalen, waaronder C++, Python, TypeScript, C, C#, en Rust. Deze talen worden ingezet voor de ontwikkeling van een breed scala aan software en tools.

Zijn de repositories van EpicGames openbaar?

Ja, de repositories van EpicGames zijn openbaar en toegankelijk voor iedereen. Dit stelt ontwikkelaars in staat om de code te bekijken, bij te dragen en gebruik te maken van de beschikbare tools en projecten.

Is deze blootstelling bedoeld?

Monitor Epic Games met RepoGuard en krijg een waarschuwing op het moment dat er een nieuwe publieke repository verschijnt.

Monitor dit account