RepoGuard
Aggiornato 9 h ago
Epic Games

Organization

Impronta pubblica su GitHub di Epic Games

@EpicGames
Visualizza profilo su GitHub
United States

56

Repository pubblici

29.134

Stelle totali

53.499

Follower

Epic Games ha una presenza significativa su GitHub, con una vasta gamma di repository pubblici. Tra i linguaggi principali utilizzati ci sono C++, Python e TypeScript. I progetti notabili includono lore, un sistema di controllo versione open source, e raddebugger, un debugger grafico multi-processo.

Lingue principali

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Mathematica 1Shell 1

Repository pubblici

lore

8595

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Aggiornato 11 set 2026

raddebugger

7487

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Aggiornato 10 set 2026

Signup

3678

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Lingua sconosciuta
Aggiornato 10 set 2026

BlenderTools

3298

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Aggiornato 11 set 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

615

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Mathematica
Aggiornato 7 set 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

599

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Aggiornato 29 lug 2026

PixelStreamingInfrastructure

541

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Aggiornato 11 set 2026

LoadingScreen

517

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Aggiornato 20 ago 2026

ThirdParty

348

Modifications to third party software used by UE4

C
Aggiornato 4 set 2026

VlcMedia

288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Aggiornato 4 ago 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

275

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Shell
Aggiornato 10 set 2026

OpenRigLogic

262

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 11 set 2026

TextAsset

242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Aggiornato 4 ago 2026

DirectXShaderCompiler

238

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Aggiornato 8 set 2026

EOS-Getting-Started

180

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C#
Aggiornato 23 lug 2026

MobuLiveLink

175

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Aggiornato 8 set 2026

UEGeoCoordinates

139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Aggiornato 12 ago 2026

ShaderConductor

125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Aggiornato 3 set 2026

NdiMedia

114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Aggiornato 5 ago 2026

MayaLiveLink

108

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Lingua sconosciuta
Aggiornato 31 lug 2026

JSONLiveLink

107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Aggiornato 3 ago 2026

PythonSamples

102

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Python
Aggiornato 31 lug 2026

CommandletPlugin

95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

ObjectBrowser

82

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Aggiornato 12 ago 2026

SPIRV-Tools

76

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 2 ago 2026

SPIRV-Cross

68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Aggiornato 3 set 2026

tk-unreal

67

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Aggiornato 3 set 2026

lore-dotnet

60

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Aggiornato 10 set 2026

RealityScan

57

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

JavaScript
Aggiornato 7 set 2026

lore-js

47

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Aggiornato 10 set 2026

WineResources

44

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 3 set 2026

HoverPlugin

41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

GLTFWebViewer

38

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

TypeScript
Aggiornato 31 lug 2026

lore-go

37

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Aggiornato 10 set 2026

lore-python

36

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Aggiornato 10 set 2026

tk-config-unreal

36

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Aggiornato 3 set 2026

GDC2016

35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

include-what-you-use

31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Aggiornato 7 ago 2026

WindowsMessageHandlerExample

29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

Linter

28

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 4 set 2026

MayaMLDeformer

23

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Aggiornato 3 set 2026

BlackmagicMedia

23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Aggiornato 3 ago 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Aggiornato 11 giu 2026

deadline

22

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Python
Aggiornato 14 lug 2026

tk-framework-unrealqt

19

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Aggiornato 3 set 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Aggiornato 31 lug 2026

MotionCueingInterface

12

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 12 ago 2026

LinuxUEKernelTools

10

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 3 set 2026

.github

8

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Lingua sconosciuta
Aggiornato 17 ago 2026

AndroidCamera

8

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Lingua sconosciuta
Aggiornato 7 ago 2026

LogiLed

8

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

PhilipsHue

6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

ExrMedia

6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

tk-config-unrealbasic

5

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Python
Aggiornato 3 set 2026

AjaMedia

4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Aggiornato 3 ago 2026

MeMedia

4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

Domande frequenti

Cosa costruisce EpicGames su GitHub?

Epic Games sviluppa diversi progetti open source su GitHub, tra cui strumenti per il game development. Repository come lore e raddebugger sono esempi di soluzioni tecniche utili per gli sviluppatori.

Quali linguaggi di programmazione utilizza EpicGames?

Epic Games utilizza una varietà di linguaggi di programmazione, tra cui C++, Python, TypeScript, C, C#, e Rust. Questa diversità consente loro di affrontare vari aspetti dello sviluppo software.

I repository di EpicGames sono pubblici?

Sì, i repository di Epic Games su GitHub sono pubblici. Ciò significa che chiunque può accedere ai loro progetti, contribuire e utilizzare le risorse disponibili per il proprio sviluppo.

Questa esposizione è intenzionata?

Monitora Epic Games con RepoGuard e ricevi un avviso nel momento in cui appare un nuovo repository pubblico.

Monitora questo account