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Aggiornato 10 h ago
Epic Games

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Repository pubblici

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Epic Games ha una presenza significativa su GitHub, con una vasta gamma di repository pubblici. Tra i linguaggi principali utilizzati ci sono C++, Python e TypeScript. I progetti notabili includono lore, un sistema di controllo versione open source, e raddebugger, un debugger grafico multi-processo.

Lingue principali

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Shell 1Mathematica 1

Repository pubblici

lore

★9033

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Aggiornato 26 ott 2026

raddebugger

★8673

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Aggiornato 26 ott 2026

Signup

★3705

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Lingua sconosciuta
Aggiornato 25 ott 2026

BlenderTools

★3363

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Aggiornato 26 ott 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

★1683

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Shell
Aggiornato 26 ott 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

★625

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Mathematica
Aggiornato 23 ott 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

★596

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Aggiornato 22 ott 2026

PixelStreamingInfrastructure

★551

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Aggiornato 23 ott 2026

LoadingScreen

★516

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Aggiornato 27 set 2026

ThirdParty

★348

Modifications to third party software used by UE4

C
Aggiornato 21 ott 2026

OpenRigLogic

★299

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 26 ott 2026

VlcMedia

★288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Aggiornato 16 set 2026

TextAsset

★242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Aggiornato 16 set 2026

DirectXShaderCompiler

★241

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Aggiornato 21 ott 2026

EOS-Getting-Started

★183

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C#
Aggiornato 22 ott 2026

MobuLiveLink

★176

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Aggiornato 21 ott 2026

UEGeoCoordinates

★139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Aggiornato 12 ago 2026

ShaderConductor

★125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Aggiornato 21 ott 2026

NdiMedia

★114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Aggiornato 5 ago 2026

MayaLiveLink

★109

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Lingua sconosciuta
Aggiornato 14 ott 2026

JSONLiveLink

★107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Aggiornato 14 ott 2026

PythonSamples

★102

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Python
Aggiornato 31 lug 2026

CommandletPlugin

★95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Aggiornato 29 set 2026

ObjectBrowser

★81

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Aggiornato 27 set 2026

SPIRV-Tools

★76

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 21 ott 2026

tk-unreal

★69

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Aggiornato 21 ott 2026

SPIRV-Cross

★68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Aggiornato 21 ott 2026

lore-dotnet

★67

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Aggiornato 25 ott 2026

RealityScan

★65

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

JavaScript
Aggiornato 26 ott 2026

lore-js

★52

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Aggiornato 23 ott 2026

WineResources

★48

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 21 ott 2026

lore-python

★42

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Aggiornato 21 ott 2026

HoverPlugin

★41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

lore-go

★40

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Aggiornato 23 ott 2026

GLTFWebViewer

★38

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

TypeScript
Aggiornato 31 lug 2026

tk-config-unreal

★37

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Aggiornato 21 ott 2026

GDC2016

★35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Aggiornato 16 set 2026

include-what-you-use

★31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Aggiornato 21 ott 2026

Linter

★29

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 21 ott 2026

WindowsMessageHandlerExample

★29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Aggiornato 16 set 2026

SPIRV-Reflect

★24

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Aggiornato 21 ott 2026

MayaMLDeformer

★24

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Aggiornato 21 ott 2026

deadline

★23

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Python
Aggiornato 21 ott 2026

BlackmagicMedia

★23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Aggiornato 3 ago 2026

tk-framework-unrealqt

★20

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Aggiornato 21 ott 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

★13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Aggiornato 31 lug 2026

LinuxUEKernelTools

★12

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 21 ott 2026

MotionCueingInterface

★12

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 12 ago 2026

.github

★9

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Lingua sconosciuta
Aggiornato 21 ott 2026

AndroidCamera

★9

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Lingua sconosciuta
Aggiornato 8 ott 2026

LogiLed

★8

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

tk-config-unrealbasic

★6

Nessuna descrizione fornita per questo repository.

Python
Aggiornato 21 ott 2026

PhilipsHue

★6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

ExrMedia

★6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

AjaMedia

★4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Aggiornato 3 ago 2026

MeMedia

★4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Aggiornato 31 lug 2026

Domande frequenti

Cosa costruisce EpicGames su GitHub?

Epic Games sviluppa diversi progetti open source su GitHub, tra cui strumenti per il game development. Repository come lore e raddebugger sono esempi di soluzioni tecniche utili per gli sviluppatori.

Quali linguaggi di programmazione utilizza EpicGames?

Epic Games utilizza una varietà di linguaggi di programmazione, tra cui C++, Python, TypeScript, C, C#, e Rust. Questa diversità consente loro di affrontare vari aspetti dello sviluppo software.

I repository di EpicGames sono pubblici?

Sì, i repository di Epic Games su GitHub sono pubblici. Ciò significa che chiunque può accedere ai loro progetti, contribuire e utilizzare le risorse disponibili per il proprio sviluppo.

Questa esposizione è intenzionata?

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