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Epic Games

Organization

Epic Games 的公共 GitHub 足迹

@EpicGames
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United States

56

公共仓库

32,364

总星标

54,790

关注者

Epic Games 在 GitHub 上的公共存在展现了其在多个编程语言中的广泛参与,包括 C++、Python 和 TypeScript。该组织的多个知名项目,如 lore 和 raddebugger,展示了其在开源版本控制系统和图形调试器方面的贡献。这些项目能够帮助开发者更好地利用 Epic Games 的技术和工具。

顶级语言

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Shell 1Mathematica 1

公共仓库

lore

★9,033

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
已更新 2026年10月26日

raddebugger

★8,673

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
已更新 2026年10月26日

Signup

★3,705

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

未知语言
已更新 2026年10月25日

BlenderTools

★3,363

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
已更新 2026年10月26日

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

★1,683

此仓库未提供描述。

Shell
已更新 2026年10月26日

MetaHuman-DNA-Calibration

★625

此仓库未提供描述。

Mathematica
已更新 2026年10月23日

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

★596

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
已更新 2026年10月22日

PixelStreamingInfrastructure

★551

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
已更新 2026年10月23日

LoadingScreen

★516

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
已更新 2026年9月27日

ThirdParty

★348

Modifications to third party software used by UE4

C
已更新 2026年10月21日

OpenRigLogic

★299

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年10月26日

VlcMedia

★288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
已更新 2026年9月16日

TextAsset

★242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
已更新 2026年9月16日

DirectXShaderCompiler

★241

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
已更新 2026年10月21日

EOS-Getting-Started

★183

此仓库未提供描述。

C#
已更新 2026年10月22日

MobuLiveLink

★176

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
已更新 2026年10月21日

UEGeoCoordinates

★139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
已更新 2026年8月12日

ShaderConductor

★125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
已更新 2026年10月21日

NdiMedia

★114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
已更新 2026年8月5日

MayaLiveLink

★109

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

未知语言
已更新 2026年10月14日

JSONLiveLink

★107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
已更新 2026年10月14日

PythonSamples

★102

此仓库未提供描述。

Python
已更新 2026年7月31日

CommandletPlugin

★95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
已更新 2026年9月29日

ObjectBrowser

★81

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
已更新 2026年9月27日

SPIRV-Tools

★76

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年10月21日

tk-unreal

★69

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
已更新 2026年10月21日

SPIRV-Cross

★68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
已更新 2026年10月21日

lore-dotnet

★67

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
已更新 2026年10月25日

RealityScan

★65

此仓库未提供描述。

JavaScript
已更新 2026年10月26日

lore-js

★52

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
已更新 2026年10月23日

WineResources

★48

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年10月21日

lore-python

★42

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
已更新 2026年10月21日

HoverPlugin

★41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
已更新 2026年7月31日

lore-go

★40

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
已更新 2026年10月23日

GLTFWebViewer

★38

此仓库未提供描述。

TypeScript
已更新 2026年7月31日

tk-config-unreal

★37

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
已更新 2026年10月21日

GDC2016

★35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
已更新 2026年9月16日

include-what-you-use

★31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
已更新 2026年10月21日

Linter

★29

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年10月21日

WindowsMessageHandlerExample

★29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
已更新 2026年9月16日

SPIRV-Reflect

★24

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
已更新 2026年10月21日

MayaMLDeformer

★24

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
已更新 2026年10月21日

deadline

★23

此仓库未提供描述。

Python
已更新 2026年10月21日

BlackmagicMedia

★23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
已更新 2026年8月3日

tk-framework-unrealqt

★20

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
已更新 2026年10月21日

UnrealPixelStreamingOnAzure

★13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
已更新 2026年7月31日

LinuxUEKernelTools

★12

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年10月21日

MotionCueingInterface

★12

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年8月12日

.github

★9

此仓库未提供描述。

未知语言
已更新 2026年10月21日

AndroidCamera

★9

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

未知语言
已更新 2026年10月8日

LogiLed

★8

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年7月31日

tk-config-unrealbasic

★6

此仓库未提供描述。

Python
已更新 2026年10月21日

PhilipsHue

★6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
已更新 2026年7月31日

ExrMedia

★6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
已更新 2026年7月31日

AjaMedia

★4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
已更新 2026年8月3日

MeMedia

★4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
已更新 2026年7月31日

常见问题

EpicGames 在 GitHub 上构建了什么?

Epic Games 在 GitHub 上构建了多种项目,包括开源的版本控制系统 lore 和图形调试器 raddebugger。这些项目对开发者在使用 Unreal Engine 和其他工具时提供了重要的支持和资源。

EpicGames 使用哪些编程语言?

Epic Games 在其 GitHub 项目中主要使用 C++、Python、TypeScript、C、C# 和 Rust。这些语言支持其在游戏开发和工具创建方面的广泛需求。

EpicGames 的仓库是公开的吗?

是的,Epic Games 的所有仓库都是公开的。开发者和用户可以访问这些仓库,获取源代码和文档,促进社区合作和技术交流。

这种曝光是有意的吗?

使用 RepoGuard 监控 Epic Games,并在新公共仓库出现的瞬间提醒您。

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