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已更新 3 min ago
Epic Games

Organization

Epic Games 的公共 GitHub 足迹

@EpicGames
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United States

13

公共仓库

9,052

总星标

51,029

关注者

EpicGames在GitHub上拥有多个公共仓库,主要使用C++、C、TypeScript、Mathematica、C#和GLSL等编程语言。其知名仓库包括关于注册Epic Games账户的指南和Unreal Engine源代码的访问信息,以及PixelStreamingInfrastructure和MetaHuman-DNA-Calibration等项目,展示了其在游戏开发领域的贡献。

顶级语言

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

公共仓库

Signup

3,625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

未知语言
已更新 2026年6月12日

BlenderTools

3,160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
已更新 2026年6月12日

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
已更新 2026年6月11日

MetaHuman-DNA-Calibration

587

此仓库未提供描述。

Mathematica
已更新 2026年6月13日

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
已更新 2026年4月26日

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
已更新 2026年6月11日

EOS-Getting-Started

178

此仓库未提供描述。

C#
已更新 2026年6月2日

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
已更新 2026年6月11日

SPIRV-Tools

76

此仓库未提供描述。

C++
已更新 2026年6月11日

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
已更新 2026年3月1日

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
已更新 2026年5月6日

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
已更新 2026年6月11日

.github

8

此仓库未提供描述。

未知语言
已更新 2026年6月13日

常见问题

EpicGames在GitHub上构建了什么?

EpicGames在GitHub上构建了多个与游戏开发相关的项目,包括Unreal Engine的源代码访问和PixelStreamingInfrastructure等工具。这些项目支持开发者提高游戏开发效率。

EpicGames使用哪些编程语言?

EpicGames的公共仓库主要使用C++、C、TypeScript、Mathematica、C#和GLSL等编程语言。这些语言支持其多样化的开发需求和项目。

EpicGames的仓库是公开的吗?

是的,EpicGames的所有仓库都是公开的。任何人都可以访问这些仓库,查看源代码和项目文档,促进社区的合作与发展。

这种曝光是有意的吗?

使用 RepoGuard 监控 Epic Games,并在新公共仓库出现的瞬间提醒您。

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