Epic Games memiliki kehadiran publik yang signifikan di GitHub dengan berbagai repositori yang mencakup berbagai bahasa pemrograman seperti C++, Python, dan TypeScript. Repositori terkenal seperti lore, raddebugger, dan BlenderTools mencerminkan komitmen mereka terhadap pengembangan perangkat lunak dan alat yang mendukung industri game.
Lore is a next-generation, open source version control system
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.
Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
The official Pixel Streaming servers and frontend.
A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.
Modifications to third party software used by UE4
Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.
This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine
Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).
Plugin for Maya that send data to Unreal Engine
LiveLink Source for receiving JSON over sockets.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.
Allows browsing all live UObjects in real-time.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Toolkit Integration in Epic's Unreal engine
C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Unreal Integration based on tk-config-default2
Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.
A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files
Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
ML Deformer Data Generation Maya plugin
The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration
This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.
Media Framework plug-in for EXR image sequences.
Tidak ada deskripsi yang diberikan untuk repositori ini.
The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.
EpicGames mengembangkan sejumlah repositori yang berfokus pada kontrol versi, debugging, dan pengembangan alat untuk game. Proyek seperti lore dan raddebugger sangat membantu dalam pengembangan perangkat lunak game.
EpicGames menggunakan berbagai bahasa pemrograman dalam repositorinya, termasuk C++, Python, TypeScript, C, C#, dan Rust. Keberagaman ini mendukung berbagai proyek dalam pengembangan game.
Ya, repositori EpicGames di GitHub bersifat publik, memungkinkan pengembang lain untuk mengakses dan berkontribusi pada proyek-proyek mereka. Ini meningkatkan transparansi dan kolaborasi dalam komunitas pengembang.
Pantau Epic Games dengan RepoGuard dan dapatkan pemberitahuan saat repositori publik baru muncul.
Pantau akun ini