RepoGuard
Actualizado 2 min ago
Epic Games

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Huella pública de GitHub de Epic Games

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Repositorios públicos

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Epic Games mantiene una presencia notable en GitHub, con una variedad de repositorios públicos que abarcan diversas áreas. Utiliza principalmente lenguajes como C++, C, TypeScript, y Mathematica. Algunos de sus repositorios más destacados incluyen 'Signup' y 'PixelStreamingInfrastructure', que son utilizados por desarrolladores interesados en Unreal Engine y tecnologías relacionadas.

Principales lenguajes

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Repositorios públicos

Signup

3625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Idioma desconocido
Actualizado 12 jun 2026

BlenderTools

3160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Actualizado 12 jun 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Actualizado 11 jun 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

587

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Mathematica
Actualizado 13 jun 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Actualizado 26 abr 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Actualizado 11 jun 2026

EOS-Getting-Started

178

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C#
Actualizado 2 jun 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Actualizado 11 jun 2026

SPIRV-Tools

76

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 11 jun 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Actualizado 1 mar 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Actualizado 6 may 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Actualizado 11 jun 2026

.github

8

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Idioma desconocido
Actualizado 13 jun 2026

Preguntas frecuentes

¿Qué construye EpicGames en GitHub?

EpicGames desarrolla herramientas y recursos para la comunidad de desarrolladores, centrados en Unreal Engine. Sus repositorios incluyen proyectos como 'DirectXShaderCompiler' y 'MetaHuman-DNA-Calibration', que apoyan el desarrollo de gráficos y tecnología de juegos.

¿Qué lenguajes de programación utiliza EpicGames?

EpicGames utiliza una variedad de lenguajes de programación en sus repositorios, incluyendo C++, C, TypeScript, Mathematica, C#, y GLSL. Esta diversidad permite abordar múltiples aspectos del desarrollo de software y videojuegos.

¿Son públicos los repositorios de EpicGames?

Sí, todos los repositorios de EpicGames en GitHub son públicos. Esto permite que cualquier persona acceda a sus proyectos, contribuya y utilice las herramientas y recursos que ofrecen para el desarrollo de juegos y aplicaciones.

¿Esta exposición es intencionada?

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