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Actualizado 9 h ago
Epic Games

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Huella pública de GitHub de Epic Games

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56

Repositorios públicos

29.134

Total de estrellas

53.499

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Epic Games cuenta con una presencia significativa en GitHub, donde alberga una amplia gama de repositorios públicos. Sus proyectos destacados incluyen herramientas como lore, raddebugger y BlenderTools, escritos en lenguajes como C++, Python y TypeScript, lo que refleja su enfoque en el desarrollo de software para videojuegos y tecnología de gráficos avanzados.

Principales lenguajes

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Mathematica 1Shell 1

Repositorios públicos

lore

8595

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Actualizado 11 sept 2026

raddebugger

7487

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Actualizado 10 sept 2026

Signup

3678

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Idioma desconocido
Actualizado 10 sept 2026

BlenderTools

3298

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Actualizado 11 sept 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

615

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Mathematica
Actualizado 7 sept 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

599

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Actualizado 29 jul 2026

PixelStreamingInfrastructure

541

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Actualizado 11 sept 2026

LoadingScreen

517

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Actualizado 20 ago 2026

ThirdParty

348

Modifications to third party software used by UE4

C
Actualizado 4 sept 2026

VlcMedia

288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Actualizado 4 ago 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

275

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Shell
Actualizado 10 sept 2026

OpenRigLogic

262

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 11 sept 2026

TextAsset

242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Actualizado 4 ago 2026

DirectXShaderCompiler

238

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Actualizado 8 sept 2026

EOS-Getting-Started

180

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C#
Actualizado 23 jul 2026

MobuLiveLink

175

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Actualizado 8 sept 2026

UEGeoCoordinates

139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Actualizado 12 ago 2026

ShaderConductor

125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Actualizado 3 sept 2026

NdiMedia

114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Actualizado 5 ago 2026

MayaLiveLink

108

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Idioma desconocido
Actualizado 31 jul 2026

JSONLiveLink

107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Actualizado 3 ago 2026

PythonSamples

102

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Python
Actualizado 31 jul 2026

CommandletPlugin

95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Actualizado 31 jul 2026

ObjectBrowser

82

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Actualizado 12 ago 2026

SPIRV-Tools

76

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 2 ago 2026

SPIRV-Cross

68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Actualizado 3 sept 2026

tk-unreal

67

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Actualizado 3 sept 2026

lore-dotnet

60

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Actualizado 10 sept 2026

RealityScan

57

No se proporcionó descripción para este repositorio.

JavaScript
Actualizado 7 sept 2026

lore-js

47

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Actualizado 10 sept 2026

WineResources

44

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 3 sept 2026

HoverPlugin

41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Actualizado 31 jul 2026

GLTFWebViewer

38

No se proporcionó descripción para este repositorio.

TypeScript
Actualizado 31 jul 2026

lore-go

37

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Actualizado 10 sept 2026

lore-python

36

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Actualizado 10 sept 2026

tk-config-unreal

36

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Actualizado 3 sept 2026

GDC2016

35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Actualizado 31 jul 2026

include-what-you-use

31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Actualizado 7 ago 2026

WindowsMessageHandlerExample

29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Actualizado 31 jul 2026

Linter

28

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 4 sept 2026

MayaMLDeformer

23

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Actualizado 3 sept 2026

BlackmagicMedia

23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Actualizado 3 ago 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Actualizado 11 jun 2026

deadline

22

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Python
Actualizado 14 jul 2026

tk-framework-unrealqt

19

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Actualizado 3 sept 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Actualizado 31 jul 2026

MotionCueingInterface

12

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 12 ago 2026

LinuxUEKernelTools

10

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 3 sept 2026

.github

8

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Idioma desconocido
Actualizado 17 ago 2026

AndroidCamera

8

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Idioma desconocido
Actualizado 7 ago 2026

LogiLed

8

No se proporcionó descripción para este repositorio.

C++
Actualizado 31 jul 2026

PhilipsHue

6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Actualizado 31 jul 2026

ExrMedia

6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Actualizado 31 jul 2026

tk-config-unrealbasic

5

No se proporcionó descripción para este repositorio.

Python
Actualizado 3 sept 2026

AjaMedia

4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Actualizado 3 ago 2026

MeMedia

4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Actualizado 31 jul 2026

Preguntas frecuentes

¿Qué construye EpicGames en GitHub?

EpicGames desarrolla diversas herramientas y proyectos relacionados con el desarrollo de videojuegos. Entre sus repositorios más conocidos se encuentran lore, un sistema de control de versiones, y BlenderTools, que mejora el flujo de trabajo entre Blender y Unreal Engine.

¿Qué lenguajes de programación utiliza EpicGames?

EpicGames utiliza una variedad de lenguajes de programación en sus proyectos, incluyendo C++, Python, TypeScript, C, C# y Rust. Esta diversidad permite la creación de soluciones complejas y eficientes dentro del ámbito del desarrollo de videojuegos.

¿Son públicos los repositorios de EpicGames?

Sí, los repositorios de EpicGames son públicos en GitHub. Esto permite a la comunidad acceder a sus proyectos, colaborar y contribuir al desarrollo de tecnologías relacionadas con los videojuegos y el motor Unreal Engine.

¿Esta exposición es intencionada?

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