Epic Games का सार्वजनिक GitHub प्रजेंस एक व्यापक रेंज के रिपॉजिटरीज़ का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें C++, Python, TypeScript, और अन्य भाषाएँ शामिल हैं। इसके प्रमुख प्रोजेक्ट्स में lore, raddebugger, और BlenderTools शामिल हैं, जो गेम डेवलपमेंट और वर्जन कंट्रोल सिस्टम में योगदान करते हैं। इन रिपॉजिटरीज़ के माध्यम से, Epic Games ओपन-सोर्स समुदाय के साथ अपने ज्ञान और संसाधनों को साझा करता है।
Lore is a next-generation, open source version control system
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.
Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
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Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
The official Pixel Streaming servers and frontend.
A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.
Modifications to third party software used by UE4
Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).
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Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.
This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
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Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine
Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).
Plugin for Maya that send data to Unreal Engine
LiveLink Source for receiving JSON over sockets.
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Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.
Allows browsing all live UObjects in real-time.
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SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Toolkit Integration in Epic's Unreal engine
C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
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JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
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Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.
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Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Unreal Integration based on tk-config-default2
Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.
A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files
Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.
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ML Deformer Data Generation Maya plugin
The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.
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Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration
This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.
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Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer
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Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.
Media Framework plug-in for EXR image sequences.
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The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.
Epic Games GitHub पर विभिन्न प्रकार के प्रोजेक्ट्स विकसित करता है, जैसे कि गेम डेवलपमेंट टूल्स और वर्जन कंट्रोल सिस्टम। इसके प्रमुख रिपॉजिटरीज़ में lore और raddebugger शामिल हैं, जो डेवलपर्स के लिए उपयोगी होते हैं।
Epic Games C++, Python, TypeScript, C, C#, और Rust जैसी प्रोग्रामिंग भाषाओं का उपयोग करता है। ये भाषाएँ उनके विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती हैं, विशेष रूप से गेम डेवलपमेंट के लिए।
हाँ, Epic Games के सभी रिपॉजिटरीज़ सार्वजनिक हैं। यह ओपन-सोर्स समुदाय के लिए उपलब्ध हैं, जिससे अन्य डेवलपर्स उनके टूल्स और संसाधनों का उपयोग कर सकते हैं।
RepoGuard के साथ Epic Games की निगरानी करें और जैसे ही एक नया सार्वजनिक रिपोजिटरी बनता है, सूचित हों।
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