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Epic Games

Organization

Epic Games का सार्वजनिक GitHub फुटप्रिंट

@EpicGames
GitHub पर प्रोफ़ाइल देखें
United States

13

सार्वजनिक रिपोजिटरी

9,052

कुल सितारे

51,029

अनुयायी

Epic Games का सार्वजनिक GitHub प्रेजेंस कई महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स और रिपोजिटरीज़ से भरा हुआ है। इसमें C++, C, TypeScript, Mathematica, C#, और GLSL जैसी प्रमुख भाषाएँ शामिल हैं। कुछ प्रमुख रिपोजिटरीज़ में Signup, PixelStreamingInfrastructure, और MetaHuman-DNA-Calibration शामिल हैं, जो गेम डेवलपमेंट और संबंधित तकनीकों में महत्वपूर्ण योगदान देती हैं।

शीर्ष भाषाएँ

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

सार्वजनिक रिपोजिटरी

Signup

3,625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

अज्ञात भाषा
अपडेट किया गया 12 जून 2026

BlenderTools

3,160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
अपडेट किया गया 12 जून 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
अपडेट किया गया 11 जून 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

587

इस रिपोजिटरी के लिए कोई विवरण प्रदान नहीं किया गया।

Mathematica
अपडेट किया गया 13 जून 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
अपडेट किया गया 26 अप्रैल 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
अपडेट किया गया 11 जून 2026

EOS-Getting-Started

178

इस रिपोजिटरी के लिए कोई विवरण प्रदान नहीं किया गया।

C#
अपडेट किया गया 2 जून 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
अपडेट किया गया 11 जून 2026

SPIRV-Tools

76

इस रिपोजिटरी के लिए कोई विवरण प्रदान नहीं किया गया।

C++
अपडेट किया गया 11 जून 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
अपडेट किया गया 1 मार्च 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
अपडेट किया गया 6 मई 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
अपडेट किया गया 11 जून 2026

.github

8

इस रिपोजिटरी के लिए कोई विवरण प्रदान नहीं किया गया।

अज्ञात भाषा
अपडेट किया गया 13 जून 2026

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

EpicGames GitHub पर क्या बनाता है?

EpicGames GitHub पर गेम डेवलपमेंट से संबंधित कई प्रोजेक्ट्स विकसित करता है। इनमें Unreal Engine के लिए महत्वपूर्ण टूल्स और लाइब्रेरीज़ शामिल हैं, जैसे कि ShaderConductor और DirectXShaderCompiler, जो गेमिंग तकनीक में सुधार करने का काम करते हैं।

EpicGames कौन-कौन सी प्रोग्रामिंग भाषाएँ उपयोग करता है?

EpicGames विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं का उपयोग करता है, जिनमें C++, C, TypeScript, Mathematica, C#, और GLSL शामिल हैं। ये भाषाएँ उनके प्रोजेक्ट्स में विविधता और तकनीकी गहराई प्रदान करती हैं।

क्या EpicGames की रिपोजिटरीज़ सार्वजनिक हैं?

हाँ, EpicGames की सभी रिपोजिटरीज़ सार्वजनिक हैं। ये रिपोजिटरीज़ ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट्स और टूल्स की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करती हैं, जो डेवलपर्स को गेमिंग टेक्नोलॉजी में योगदान करने और सीखने में मदद करती हैं।

क्या यह एक्सपोजर इरादा है?

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