RepoGuard
Обновлено 2 min ago
Epic Games

Organization

Публичный след на GitHub Epic Games

@EpicGames
Просмотреть профиль на GitHub
United States

13

Публичные репозитории

9 052

Всего звезд

51 029

Подписчики

EpicGames имеет значительное присутствие на GitHub, где размещает широкий спектр репозиториев с использованием языков программирования, таких как C++, C, TypeScript и Mathematica. Среди заметных проектов можно выделить такие репозитории, как Signup и PixelStreamingInfrastructure, которые поддерживают разработку и интеграцию технологий Unreal Engine.

Основные языки

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Публичные репозитории

Signup

3 625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Неизвестный язык
Обновлено 12 июн. 2026 г.

BlenderTools

3 160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Обновлено 12 июн. 2026 г.

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Обновлено 11 июн. 2026 г.

MetaHuman-DNA-Calibration

587

Описание для этого репозитория не предоставлено.

Mathematica
Обновлено 13 июн. 2026 г.

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Обновлено 26 апр. 2026 г.

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Обновлено 11 июн. 2026 г.

EOS-Getting-Started

178

Описание для этого репозитория не предоставлено.

C#
Обновлено 2 июн. 2026 г.

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Обновлено 11 июн. 2026 г.

SPIRV-Tools

76

Описание для этого репозитория не предоставлено.

C++
Обновлено 11 июн. 2026 г.

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Обновлено 1 мар. 2026 г.

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Обновлено 6 мая 2026 г.

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Обновлено 11 июн. 2026 г.

.github

8

Описание для этого репозитория не предоставлено.

Неизвестный язык
Обновлено 13 июн. 2026 г.

Часто задаваемые вопросы

Что разрабатывает EpicGames на GitHub?

EpicGames публикует различные проекты, включая инструменты для Unreal Engine, такие как Signup и PixelStreamingInfrastructure. Эти репозитории помогают разработчикам интегрировать и использовать технологии компании.

Какие языки программирования использует EpicGames?

EpicGames использует несколько языков программирования, включая C++, C, TypeScript, Mathematica, C# и GLSL. Это разнообразие позволяет компании разрабатывать сложные инструменты и приложения для своих пользователей.

Являются ли репозитории EpicGames публичными?

Да, все репозитории EpicGames на GitHub являются публичными. Это обеспечивает доступ к коду и ресурсам для разработчиков, что способствует сотрудничеству и обмену знаниями в сообществе.

Это раскрытие намеренно?

Следите за Epic Games с помощью RepoGuard и получайте уведомления в момент появления нового публичного репозитория.

Следить за этим аккаунтом