Epic Games активно использует GitHub для размещения множества открытых репозиториев, включая такие проекты, как lore и raddebugger. Основные языки программирования, используемые в их репозиториях, включают C++, Python и TypeScript. Эти проекты охватывают различные аспекты разработки игр и программного обеспечения.
Lore is a next-generation, open source version control system
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.
Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
The official Pixel Streaming servers and frontend.
A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.
Modifications to third party software used by UE4
Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.
This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine
Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).
Plugin for Maya that send data to Unreal Engine
LiveLink Source for receiving JSON over sockets.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.
Allows browsing all live UObjects in real-time.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Toolkit Integration in Epic's Unreal engine
C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Описание для этого репозитория не предоставлено.
JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Unreal Integration based on tk-config-default2
Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.
A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files
Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
ML Deformer Data Generation Maya plugin
The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration
This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer
Описание для этого репозитория не предоставлено.
Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.
Media Framework plug-in for EXR image sequences.
Описание для этого репозитория не предоставлено.
The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.
Epic Games разрабатывает широкий спектр проектов на GitHub, включая системы управления версиями, отладчики и инструменты для Blender. Репозитории, такие как lore и raddebugger, демонстрируют их усилия в области разработки программного обеспечения.
Epic Games использует несколько языков программирования, включая C++, Python, TypeScript, C, C# и Rust. Эти языки позволяют им создавать эффективные инструменты и расширения для разработки игр.
Да, репозитории Epic Games на GitHub являются публичными. Это позволяет разработчикам и пользователям получать доступ к их проектам и вносить вклад в развитие открытого программного обеспечения.
Следите за Epic Games с помощью RepoGuard и получайте уведомления в момент появления нового публичного репозитория.
Следить за этим аккаунтом