Epic Games có một sự hiện diện mạnh mẽ trên GitHub với nhiều kho chứa mã nguồn công khai. Họ sử dụng các ngôn ngữ lập trình như C++, Python, TypeScript, và C#. Một số kho nổi bật bao gồm lore, raddebugger và BlenderTools, phục vụ cho nhiều mục đích phát triển phần mềm khác nhau.
Lore is a next-generation, open source version control system
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.
Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
The official Pixel Streaming servers and frontend.
A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.
Modifications to third party software used by UE4
Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.
This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine
Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).
Plugin for Maya that send data to Unreal Engine
LiveLink Source for receiving JSON over sockets.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.
Allows browsing all live UObjects in real-time.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.
Toolkit Integration in Epic's Unreal engine
C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system
Unreal Integration based on tk-config-default2
Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.
A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files
Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
ML Deformer Data Generation Maya plugin
The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration
This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.
Media Framework plug-in for EXR image sequences.
Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.
The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.
Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.
Epic Games phát triển nhiều dự án mã nguồn mở trên GitHub, bao gồm các công cụ như lore, một hệ thống kiểm soát phiên bản, và raddebugger, một trình gỡ lỗi đồ họa cho người dùng.
Epic Games chủ yếu sử dụng C++, Python, TypeScript, C, C#, và Rust cho các dự án của mình trên GitHub, cho phép họ phát triển các ứng dụng phức tạp và hiệu quả.
Có, tất cả các kho chứa của Epic Games trên GitHub đều là công khai, cho phép cộng đồng xem, sử dụng và đóng góp vào các dự án của họ.
Theo dõi Epic Games với RepoGuard và nhận cảnh báo ngay khi có kho lưu trữ công khai mới xuất hiện.
Theo dõi tài khoản này