RepoGuard
Đã cập nhật 3 min ago
Epic Games

Organization

Dấu chân GitHub công khai của Epic Games

@EpicGames
Xem hồ sơ trên GitHub
United States

13

Kho lưu trữ công khai

9.052

Tổng số sao

51.029

Người theo dõi

Epic Games có một sự hiện diện đáng chú ý trên GitHub với nhiều kho lưu trữ phục vụ cho các dự án phát triển game. Các ngôn ngữ chính được sử dụng bao gồm C++, C, TypeScript, và Mathematica. Một số kho lưu trữ nổi bật như Signup và PixelStreamingInfrastructure thể hiện sự tập trung vào việc cung cấp công cụ cho UnrealEngine và các ứng dụng liên quan.

Ngôn ngữ hàng đầu

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Kho lưu trữ công khai

Signup

3.625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Ngôn ngữ không xác định
Đã cập nhật 12 thg 6, 2026

BlenderTools

3.160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Đã cập nhật 12 thg 6, 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Đã cập nhật 11 thg 6, 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

587

Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.

Mathematica
Đã cập nhật 13 thg 6, 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Đã cập nhật 26 thg 4, 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Đã cập nhật 11 thg 6, 2026

EOS-Getting-Started

178

Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.

C#
Đã cập nhật 2 thg 6, 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Đã cập nhật 11 thg 6, 2026

SPIRV-Tools

76

Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.

C++
Đã cập nhật 11 thg 6, 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Đã cập nhật 1 thg 3, 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Đã cập nhật 6 thg 5, 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Đã cập nhật 11 thg 6, 2026

.github

8

Không có mô tả nào được cung cấp cho kho lưu trữ này.

Ngôn ngữ không xác định
Đã cập nhật 13 thg 6, 2026

Câu hỏi thường gặp

EpicGames xây dựng gì trên GitHub?

EpicGames phát triển các kho lưu trữ phục vụ cho Unreal Engine và các công cụ liên quan. Những dự án như MetaHuman-DNA-Calibration và DirectXShaderCompiler cho thấy sự đa dạng trong các ứng dụng và công nghệ mà họ hỗ trợ.

Ngôn ngữ lập trình nào được EpicGames sử dụng?

EpicGames chủ yếu sử dụng các ngôn ngữ lập trình như C++, C, TypeScript, và Mathematica. Sự đa dạng này giúp họ phát triển các công cụ và thư viện phục vụ cho cả phát triển game và đồ họa máy tính.

Các kho lưu trữ của EpicGames có công khai không?

Có, các kho lưu trữ của EpicGames trên GitHub đều là công khai. Điều này cho phép cộng đồng và các nhà phát triển khác truy cập, khám phá và đóng góp vào các dự án của họ.

Liệu việc lộ thông tin này có dự định không?

Theo dõi Epic Games với RepoGuard và nhận cảnh báo ngay khi có kho lưu trữ công khai mới xuất hiện.

Theo dõi tài khoản này