RepoGuard
Atualizado 1 min ago
Epic Games

Organization

Pegada pública no GitHub de Epic Games

@EpicGames
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United States

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Repositórios públicos

9.052

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A presença pública do Epic Games no GitHub inclui uma ampla gama de repositórios focados em ferramentas e tecnologias de desenvolvimento de jogos. A organização utiliza principalmente linguagens como C++, C, TypeScript, e Mathematica. Projetos notáveis incluem o Signup, que fornece informações sobre como criar uma conta gratuita, e o PixelStreamingInfrastructure, voltado para streaming de conteúdos.

Principais linguagens

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Repositórios públicos

Signup

3.625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 12 de jun. de 2026

BlenderTools

3.160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Atualizado 12 de jun. de 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Atualizado 11 de jun. de 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

587

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Mathematica
Atualizado 13 de jun. de 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Atualizado 26 de abr. de 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Atualizado 11 de jun. de 2026

EOS-Getting-Started

178

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

C#
Atualizado 2 de jun. de 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Atualizado 11 de jun. de 2026

SPIRV-Tools

76

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

C++
Atualizado 11 de jun. de 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Atualizado 1 de mar. de 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Atualizado 6 de mai. de 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Atualizado 11 de jun. de 2026

.github

8

Nenhuma descrição fornecida para este repositório.

Linguagem Desconhecida
Atualizado 13 de jun. de 2026

Perguntas frequentes

O que a EpicGames constrói no GitHub?

A EpicGames desenvolve uma variedade de projetos no GitHub, incluindo ferramentas para Unreal Engine e bibliotecas de shaders. Seu foco está em tecnologias que facilitam o desenvolvimento de jogos e experiências interativas.

Quais linguagens de programação a EpicGames utiliza?

A EpicGames utiliza várias linguagens de programação em seus repositórios, sendo as principais C++, C, TypeScript, Mathematica e C#. Essas linguagens suportam o desenvolvimento de suas ferramentas e motores de jogos.

Os repositórios da EpicGames são públicos?

Sim, todos os repositórios da EpicGames são públicos no GitHub. Isso permite que desenvolvedores e entusiastas acessem suas ferramentas e contribuam com projetos como o DirectXShaderCompiler e o ShaderConductor.

Essa exposição é intencional?

Monitore Epic Games com o RepoGuard e receba alertas no momento em que um novo repositório público aparecer.

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