RepoGuard
Zaktualizowane 10 h ago
Epic Games

Organization

Publiczne ślady GitHub Epic Games

@EpicGames
Zobacz profil na GitHubie
United States

56

Publiczne repozytoria

32 364

Łączna liczba gwiazdek

54 790

Obserwujący

Epic Games posiada znaczną obecność na GitHubie, z szeroką gamą publicznych repozytoriów. Organizacja korzysta głównie z języków C++, Python, TypeScript, C, C#, oraz Rust. Wśród ich najbardziej rozpoznawalnych projektów znajdują się lore, raddebugger oraz BlenderTools, które wspierają rozwój gier i narzędzi programistycznych.

Najpopularniejsze języki

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Shell 1Mathematica 1

Publiczne repozytoria

lore

★9033

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Zaktualizowane 26 paź 2026

raddebugger

★8673

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Zaktualizowane 26 paź 2026

Signup

★3705

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Nieznany język
Zaktualizowane 25 paź 2026

BlenderTools

★3363

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Zaktualizowane 26 paź 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

★1683

Brak opisu dla tego repozytorium.

Shell
Zaktualizowane 26 paź 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

★625

Brak opisu dla tego repozytorium.

Mathematica
Zaktualizowane 23 paź 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

★596

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Zaktualizowane 22 paź 2026

PixelStreamingInfrastructure

★551

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Zaktualizowane 23 paź 2026

LoadingScreen

★516

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Zaktualizowane 27 wrz 2026

ThirdParty

★348

Modifications to third party software used by UE4

C
Zaktualizowane 21 paź 2026

OpenRigLogic

★299

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 26 paź 2026

VlcMedia

★288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Zaktualizowane 16 wrz 2026

TextAsset

★242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Zaktualizowane 16 wrz 2026

DirectXShaderCompiler

★241

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

EOS-Getting-Started

★183

Brak opisu dla tego repozytorium.

C#
Zaktualizowane 22 paź 2026

MobuLiveLink

★176

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

UEGeoCoordinates

★139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Zaktualizowane 12 sie 2026

ShaderConductor

★125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

NdiMedia

★114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Zaktualizowane 5 sie 2026

MayaLiveLink

★109

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Nieznany język
Zaktualizowane 14 paź 2026

JSONLiveLink

★107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Zaktualizowane 14 paź 2026

PythonSamples

★102

Brak opisu dla tego repozytorium.

Python
Zaktualizowane 31 lip 2026

CommandletPlugin

★95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Zaktualizowane 29 wrz 2026

ObjectBrowser

★81

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Zaktualizowane 27 wrz 2026

SPIRV-Tools

★76

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

tk-unreal

★69

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

SPIRV-Cross

★68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Zaktualizowane 21 paź 2026

lore-dotnet

★67

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Zaktualizowane 25 paź 2026

RealityScan

★65

Brak opisu dla tego repozytorium.

JavaScript
Zaktualizowane 26 paź 2026

lore-js

★52

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Zaktualizowane 23 paź 2026

WineResources

★48

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

lore-python

★42

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

HoverPlugin

★41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

lore-go

★40

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Zaktualizowane 23 paź 2026

GLTFWebViewer

★38

Brak opisu dla tego repozytorium.

TypeScript
Zaktualizowane 31 lip 2026

tk-config-unreal

★37

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

GDC2016

★35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Zaktualizowane 16 wrz 2026

include-what-you-use

★31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

Linter

★29

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

WindowsMessageHandlerExample

★29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Zaktualizowane 16 wrz 2026

SPIRV-Reflect

★24

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Zaktualizowane 21 paź 2026

MayaMLDeformer

★24

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

deadline

★23

Brak opisu dla tego repozytorium.

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

BlackmagicMedia

★23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Zaktualizowane 3 sie 2026

tk-framework-unrealqt

★20

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

★13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Zaktualizowane 31 lip 2026

LinuxUEKernelTools

★12

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 21 paź 2026

MotionCueingInterface

★12

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 12 sie 2026

.github

★9

Brak opisu dla tego repozytorium.

Nieznany język
Zaktualizowane 21 paź 2026

AndroidCamera

★9

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Nieznany język
Zaktualizowane 8 paź 2026

LogiLed

★8

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

tk-config-unrealbasic

★6

Brak opisu dla tego repozytorium.

Python
Zaktualizowane 21 paź 2026

PhilipsHue

★6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

ExrMedia

★6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

AjaMedia

★4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Zaktualizowane 3 sie 2026

MeMedia

★4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

Najczęściej zadawane pytania

Jakie projekty tworzy EpicGames na GitHubie?

EpicGames rozwija szereg projektów, w tym systemy kontroli wersji, narzędzia debuggerskie oraz dodatki do Blendera. Ich repozytoria, takie jak lore i raddebugger, są szeroko wykorzystywane w branży gier.

Jakie języki programowania wykorzystuje EpicGames?

EpicGames korzysta z wielu języków programowania, w tym C++, Python, TypeScript, C, C# oraz Rust. Te języki są używane w różnych projektach, co zapewnia elastyczność i innowacyjność w ich rozwoju.

Czy repozytoria EpicGames są publiczne?

Tak, repozytoria EpicGames są publiczne. To oznacza, że każdy może uzyskać dostęp do ich kodu źródłowego i przyczynić się do rozwoju projektów, co sprzyja współpracy i innowacjom w społeczności programistycznej.

Czy to ujawnienie jest zamierzone?

Monitoruj Epic Games z RepoGuard i otrzymuj powiadomienia w momencie, gdy pojawi się nowe publiczne repozytorium.

Monitoruj to konto