RepoGuard
Zaktualizowane 1 min ago
Epic Games

Organization

Publiczne ślady GitHub Epic Games

@EpicGames
Zobacz profil na GitHubie
United States

13

Publiczne repozytoria

9052

Łączna liczba gwiazdek

51 029

Obserwujący

Epic Games posiada aktywną obecność na GitHubie, oferując szereg publicznych repozytoriów w różnych językach programowania, takich jak C++, C, TypeScript, Mathematica i C#. Wśród ich projektów znajdują się istotne repozytoria, takie jak Signup, PixelStreamingInfrastructure oraz MetaHuman-DNA-Calibration, które przyciągają uwagę społeczności deweloperów.

Najpopularniejsze języki

C++ 4C 2Python 1TypeScript 1Mathematica 1C# 1GLSL 1

Publiczne repozytoria

Signup

3625

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Nieznany język
Zaktualizowane 12 cze 2026

BlenderTools

3160

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Zaktualizowane 12 cze 2026

PixelStreamingInfrastructure

598

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Zaktualizowane 11 cze 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

587

Brak opisu dla tego repozytorium.

Mathematica
Zaktualizowane 13 cze 2026

ThirdParty

349

Modifications to third party software used by UE4

C
Zaktualizowane 26 kwi 2026

DirectXShaderCompiler

232

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Zaktualizowane 11 cze 2026

EOS-Getting-Started

178

Brak opisu dla tego repozytorium.

C#
Zaktualizowane 2 cze 2026

ShaderConductor

120

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Zaktualizowane 11 cze 2026

SPIRV-Tools

76

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 11 cze 2026

SPIRV-Cross

67

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Zaktualizowane 1 mar 2026

include-what-you-use

29

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Zaktualizowane 6 maj 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Zaktualizowane 11 cze 2026

.github

8

Brak opisu dla tego repozytorium.

Nieznany język
Zaktualizowane 13 cze 2026

Najczęściej zadawane pytania

Co EpicGames tworzy na GitHubie?

Epic Games rozwija różnorodne projekty na GitHubie, koncentrując się na narzędziach i bibliotekach wspierających rozwój gier, takich jak Unreal Engine oraz inne technologie związane z grafiką komputerową.

Jakie języki programowania wykorzystuje EpicGames?

Epic Games korzysta głównie z języków C++, C, TypeScript, Mathematica, C# oraz GLSL w swoich projektach, co pozwala na rozwijanie zaawansowanych rozwiązań w dziedzinie gier i grafiki.

Czy repozytoria EpicGames są publiczne?

Tak, wszystkie repozytoria Epic Games są publiczne, co pozwala społeczności deweloperów na dostęp do ich kodu źródłowego oraz aktywny udział w projektach i ich rozwijaniu.

Czy to ujawnienie jest zamierzone?

Monitoruj Epic Games z RepoGuard i otrzymuj powiadomienia w momencie, gdy pojawi się nowe publiczne repozytorium.

Monitoruj to konto