RepoGuard
Zaktualizowane 9 h ago
Epic Games

Organization

Publiczne ślady GitHub Epic Games

@EpicGames
Zobacz profil na GitHubie
United States

56

Publiczne repozytoria

29 134

Łączna liczba gwiazdek

53 499

Obserwujący

Epic Games posiada znaczną obecność na GitHubie, z szeroką gamą publicznych repozytoriów. Organizacja korzysta głównie z języków C++, Python, TypeScript, C, C#, oraz Rust. Wśród ich najbardziej rozpoznawalnych projektów znajdują się lore, raddebugger oraz BlenderTools, które wspierają rozwój gier i narzędzi programistycznych.

Najpopularniejsze języki

C++ 27Python 9TypeScript 4C 3C# 2Rust 1Mathematica 1Shell 1

Publiczne repozytoria

lore

8595

Lore is a next-generation, open source version control system

Rust
Zaktualizowane 11 wrz 2026

raddebugger

7487

A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.

C
Zaktualizowane 10 wrz 2026

Signup

3678

Information about signing up for a free Epic Games account, and getting access to UnrealEngine source code.

Nieznany język
Zaktualizowane 10 wrz 2026

BlenderTools

3298

Blender addons that improve the game development workflow between Blender and Unreal.

Python
Zaktualizowane 11 wrz 2026

MetaHuman-DNA-Calibration

615

Brak opisu dla tego repozytorium.

Mathematica
Zaktualizowane 7 wrz 2026

PixelStreamingInfrastructure-archived-2024

599

Moved to: https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure

TypeScript
Zaktualizowane 29 lip 2026

PixelStreamingInfrastructure

541

The official Pixel Streaming servers and frontend.

TypeScript
Zaktualizowane 11 wrz 2026

LoadingScreen

517

A plugin for Unreal Engine 4 to expose simple controls for managing load screens.

C++
Zaktualizowane 20 sie 2026

ThirdParty

348

Modifications to third party software used by UE4

C
Zaktualizowane 4 wrz 2026

VlcMedia

288

Media Framework plug-in using the Video LAN Codec (libvlc).

C++
Zaktualizowane 4 sie 2026

unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin

275

Brak opisu dla tego repozytorium.

Shell
Zaktualizowane 10 wrz 2026

OpenRigLogic

262

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 11 wrz 2026

TextAsset

242

Unreal Engine 4 plug-in that adds a text asset and editor for personal notes.

C++
Zaktualizowane 4 sie 2026

DirectXShaderCompiler

238

This repo hosts the source for the DirectX Shader Compiler which is based on LLVM/Clang.

C++
Zaktualizowane 8 wrz 2026

EOS-Getting-Started

180

Brak opisu dla tego repozytorium.

C#
Zaktualizowane 23 lip 2026

MobuLiveLink

175

Plugin for MotionBuilder that send data to Unreal Engine

C++
Zaktualizowane 8 wrz 2026

UEGeoCoordinates

139

Provide tools for users to express Coordinates in different Geographic Coordinates Reference Systems

C++
Zaktualizowane 12 sie 2026

ShaderConductor

125

ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages

C++
Zaktualizowane 3 wrz 2026

NdiMedia

114

Media Framework plug-in for NewTek's Network Device Interface (NDI).

C++
Zaktualizowane 5 sie 2026

MayaLiveLink

108

Plugin for Maya that send data to Unreal Engine

Nieznany język
Zaktualizowane 31 lip 2026

JSONLiveLink

107

LiveLink Source for receiving JSON over sockets.

C++
Zaktualizowane 3 sie 2026

PythonSamples

102

Brak opisu dla tego repozytorium.

Python
Zaktualizowane 31 lip 2026

CommandletPlugin

95

Unreal Engine 4 plug-in that demonstrates how to implement a commandlet.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

ObjectBrowser

82

Allows browsing all live UObjects in real-time.

C++
Zaktualizowane 12 sie 2026

SPIRV-Tools

76

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 2 sie 2026

SPIRV-Cross

68

SPIRV-Cross is a practical tool and library for performing reflection on SPIR-V and disassembling SPIR-V back to high level languages.

GLSL
Zaktualizowane 3 wrz 2026

tk-unreal

67

Toolkit Integration in Epic's Unreal engine

Python
Zaktualizowane 3 wrz 2026

lore-dotnet

60

C# SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

C#
Zaktualizowane 10 wrz 2026

RealityScan

57

Brak opisu dla tego repozytorium.

JavaScript
Zaktualizowane 7 wrz 2026

lore-js

47

JavaScript SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

TypeScript
Zaktualizowane 10 wrz 2026

WineResources

44

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 3 wrz 2026

HoverPlugin

41

Unreal Engine 4 plug-in with hover effect components.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

GLTFWebViewer

38

Brak opisu dla tego repozytorium.

TypeScript
Zaktualizowane 31 lip 2026

lore-go

37

Go SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Go
Zaktualizowane 10 wrz 2026

lore-python

36

Python SDK for Lore, a next-generation, open source version control system

Python
Zaktualizowane 10 wrz 2026

tk-config-unreal

36

Unreal Integration based on tk-config-default2

Python
Zaktualizowane 3 wrz 2026

GDC2016

35

Plug-in that implements the communication aspects of the McLaren demo at GDC 2016.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

include-what-you-use

31

A tool for use with clang to analyze #includes in C and C++ source files

C++
Zaktualizowane 7 sie 2026

WindowsMessageHandlerExample

29

Example plug-in for the IWindowsMessageHandler API.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

Linter

28

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 4 wrz 2026

MayaMLDeformer

23

ML Deformer Data Generation Maya plugin

Python
Zaktualizowane 3 wrz 2026

BlackmagicMedia

23

The Blackmagic Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Zaktualizowane 3 sie 2026

SPIRV-Reflect

23

SPIRV-Reflect is a lightweight library that provides a C/C++ reflection API for SPIR-V shader bytecode in Vulkan applications.

C
Zaktualizowane 11 cze 2026

deadline

22

Brak opisu dla tego repozytorium.

Python
Zaktualizowane 14 lip 2026

tk-framework-unrealqt

19

Packages PySide2 for the Shotgun/Unreal integration

Python
Zaktualizowane 3 wrz 2026

UnrealPixelStreamingOnAzure

13

This repo contains the source code for the Unreal Pixel Streaming product on the Azure Marketplace.

CSS
Zaktualizowane 31 lip 2026

MotionCueingInterface

12

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 12 sie 2026

LinuxUEKernelTools

10

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 3 wrz 2026

.github

8

Brak opisu dla tego repozytorium.

Nieznany język
Zaktualizowane 17 sie 2026

AndroidCamera

8

Plug-in to provide access to live preview from Android camera in mediaplayer

Nieznany język
Zaktualizowane 7 sie 2026

LogiLed

8

Brak opisu dla tego repozytorium.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

PhilipsHue

6

Plug-in for the Philips Hue family of personal wireless lighting devices.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

ExrMedia

6

Media Framework plug-in for EXR image sequences.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

tk-config-unrealbasic

5

Brak opisu dla tego repozytorium.

Python
Zaktualizowane 3 wrz 2026

AjaMedia

4

The AJA Media plugin enables users to natively send SDI video in and out of Unreal Engine.

C++
Zaktualizowane 3 sie 2026

MeMedia

4

Media Framework plug-in using the Windows Media Engine API.

C++
Zaktualizowane 31 lip 2026

Najczęściej zadawane pytania

Jakie projekty tworzy EpicGames na GitHubie?

EpicGames rozwija szereg projektów, w tym systemy kontroli wersji, narzędzia debuggerskie oraz dodatki do Blendera. Ich repozytoria, takie jak lore i raddebugger, są szeroko wykorzystywane w branży gier.

Jakie języki programowania wykorzystuje EpicGames?

EpicGames korzysta z wielu języków programowania, w tym C++, Python, TypeScript, C, C# oraz Rust. Te języki są używane w różnych projektach, co zapewnia elastyczność i innowacyjność w ich rozwoju.

Czy repozytoria EpicGames są publiczne?

Tak, repozytoria EpicGames są publiczne. To oznacza, że każdy może uzyskać dostęp do ich kodu źródłowego i przyczynić się do rozwoju projektów, co sprzyja współpracy i innowacjom w społeczności programistycznej.

Czy to ujawnienie jest zamierzone?

Monitoruj Epic Games z RepoGuard i otrzymuj powiadomienia w momencie, gdy pojawi się nowe publiczne repozytorium.

Monitoruj to konto